Quadro K3000M vs GeForce GTX 260
Toplam performans puanı
Teknik özellikler ve performans verileri de dahil olmak üzere Quadro K3000M ile GeForce GTX 260'yi karşılaştırdık.
K3000M, toplu karşılaştırma sonuçlarımıza göre GTX 260 'den %34 oranında daha iyi performans göstermektedir.
Birincil detaylar
Quadro K3000M ve GeForce GTX 260'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 673 | 744 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi | 1.51 | 0.14 |
Güç verimliliği | 3.92 | 1.20 |
Mimari | Kepler (2012−2018) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
GPU | GK104 | GT200 |
Tip | Mobil iş istasyonları için | Masaüstü |
Çıkış tarihi | 1 haziran 2012 (12 yıl önce) | 16 haziran 2008 (16 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | $155 | $449 |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
K3000M, GTX 260'ye göre 979% daha iyi fiyat/performans değerine sahiptir.
Ayrıntılı teknik özellikler
Quadro K3000M ve GeForce GTX 260 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Quadro K3000M'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 576 | 192 |
Çekirdek frekansı | 654 MHz | 576 MHz |
Transistör sayısı | 3,540 million | 1,400 million |
Teknolojik süreç | 28 nm | 65 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 75 Watt | 182 Watt |
Maksimum sıcaklık | veri yok | 105 °C |
Tekstüre hızı | 31.39 | 36.86 |
Kayan nokta performansı | 0.7534 TFLOPS | 0.4769 TFLOPS |
ROPs | 32 | 28 |
TMUs | 48 | 64 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Quadro K3000M ve GeForce GTX 260 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Laptop boyutu | large | veri yok |
Arayüz | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Uzunluk | veri yok | 267 mm |
Yükseklik | veri yok | 11.1 sm |
Kalınlık | veri yok | 2-slot |
Ek güç konektörleri | veri yok | 2x 6-pin |
SLI desteği | - | + |
VRAM kapasitesi ve türü
Quadro K3000M ve GeForce GTX 260 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR3 |
Maksimum Bellek | 2 GB | 896 MB |
Bellek veri yolu genişliği | 256 Bit | 448 Bit |
Hafıza frekansı | 700 MHz | 999 MHz |
Bellek bant genişliği | 89.6 GB/s | 111.9 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
Quadro K3000M ve GeForce GTX 260 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | Dual Link DVIHDTV |
Çoklu monitör desteği | veri yok | + |
HDMI | - | + |
VGA ile maksimum çözünürlük | veri yok | 2048x1536 |
HDMI için audio girişi | veri yok | S/PDIF |
Desteklenen teknolojiler
Quadro K3000M ve GeForce GTX 260 tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Optimus | + | - |
API uyumluluğu
Desteklenen Quadro K3000M ve GeForce GTX 260 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Gölgelendirici modeli | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik Quadro K3000M ve GeForce GTX 260 testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
Oyun performansı
Oyunlarda Quadro K3000M ve GeForce GTX 260 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
900p | 33
+37.5%
| 24−27
−37.5%
|
Full HD | 32
+52.4%
| 21−24
−52.4%
|
Çerçeve başına maliyet, $
1080p | 4.84 | 21.38 |
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Battlefield 5 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Far Cry 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Hitman 3 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Metro Exodus | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Battlefield 5 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Far Cry 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Hitman 3 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Metro Exodus | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Far Cry 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Hitman 3 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Hitman 3 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Popüler oyunlarda K3000M ve GTX 260 bu şekilde rekabet eder:
- K3000M 900p'de 38% daha hızlıdır
- K3000M 1080p'de 52% daha hızlıdır
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 4.25 | 3.16 |
Yenilik | 1 haziran 2012 | 16 haziran 2008 |
Maksimum Bellek | 2 GB | 896 MB |
Teknolojik süreç | 28 nm | 65 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 75 Watt | 182 Watt |
K3000M 34.5% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 3 yaş avantajına sahiptir, 128.6% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir, 132.1% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir ve 142.7% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Quadro K3000M performans testlerinde GeForce GTX 260 modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
Quadro K3000M mobil iş istasyonları için ve GeForce GTX 260 masaüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
Quadro K3000M ve GeForce GTX 260 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.