GeForce GTX 1650: teknik özellikler ve testler
Toplam performans puanı
GeForce GTX 1650 liderin GeForce RTX 4090 olan 20.43% değerinde kabul edilebilir oyun ve kıyaslama performansı sağlar.
karşılaştırın
Açıklama
NVIDIA, GeForce GTX 1650 23 nisan 2019'i önerilen $149 fiyatından satmaya başladı. Bu, öncelikle oyuncular için tasarlanan Turing mimarisi ve 12 nm prosesinde masaüstü bir video kartıdır. 2 GHz frekansında 4 GB hafızasına GDDR5 ayarlanmış ve 128 Bit arabirimiyle birlikte bu, 128.0 GB/s bant genişliğini oluşturur.
Uyumluluk açısından bu, PCIe 3.0 x16 arabirimi aracılığıyla bağlanan bir dual-slot kartıdır. Referans versiyonunun uzunluğu – 229 mm. Bağlantı için ek bir güç kablosu gerekmez, güç tüketimi – 75 Watt'dır.
Birincil detaylar
Türü (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve GeForce GTX 1650 mimarisinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o sırada maliyeti hakkında bilgiler.
Performans sıralamasında konum | 269 | |
Popülerliğe göre konum | 3 | |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi | 38.84 | |
Güç verimliliği | 18.67 | 100.00 içinden (Radeon 890M) |
Mimari | Turing (2018−2022) | |
GPU | TU117 | |
Tip | Masaüstü | |
Çıkış tarihi | 23 nisan 2019 (5 yıl önce) | |
Çıkış sırasındaki fiyat | $149 | 14,999 içinden (Quadro Plex 7000) |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce GTX 1650 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 1650'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 896 | 21760 içinden (GeForce RTX 5090) |
Çekirdek frekansı | 1485 MHz | 2670 MHz içinden (Arc B580) |
Boost modunda frekans | 1665 MHz | 3599 MHz içinden (Radeon RX 7990 XTX) |
Transistör sayısı | 4,700 million | 208,000 million içinden (B200 SXM 192 GB) |
Teknolojik süreç | 12 nm | 3 nm içinden (Arc Graphics 140V) |
Güç Tüketimi (TDP) | 75 Watt | 2400 Watt içinden (Data Center GPU Max Subsystem) |
Tekstüre hızı | 93.24 | 2,554 içinden (Radeon Instinct MI300X) |
Kayan nokta performansı | 2.984 TFLOPS | 109.7 içinden (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 32 | 192 içinden (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 56 | 1280 içinden (Data Center GPU Max NEXT) |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 1650 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü video kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | PCIe 3.0 x16 | |
Uzunluk | 229 mm | |
Kalınlık | 2-slot | |
Ek güç konektörleri | hiçbiri |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce GTX 1650 üzerine kurulu belleğin parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | |
Maksimum Bellek | 4 GB | 294912 içinden (Radeon Instinct MI325X) |
Bellek veri yolu genişliği | 128 Bit | 8192 Bit içinden (Radeon Instinct MI250X) |
Hafıza frekansı | 2000 MHz | 20000 içinden (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Bellek bant genişliği | 128.0 GB/s | 5,171 GB/s içinden (Radeon Instinct MI300X) |
Paylaşılan hafıza | - |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce GTX 1650 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | |
HDMI | + |
API uyumluluğu
Desteklenen GeForce GTX 1650 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | |
Gölgelendirici modeli | 6.5 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.2.131 | |
CUDA | 7.5 |
Benchmarklardaki testler
Bunlar, oyun dışı benchmarklardaki GeForce GTX 1650 oluşturma performansı testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek Khronos Group'un OpenCL yazılım arayüzünü kullanır.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics, 3DMark paketinin bir parçası olan eski bir benchmarktir. Ice Storm, giriş seviyesi dizüstü bilgisayarların ve Windows tabanlı tabletlerin performansını ölçmek için kullanıldı. Donmuş bir gezegenin yakınındaki iki uzay filosu arasında 1280x720 çözünürlükte bir savaş yapmak için DirectX 11 özellik seviyesi 9'u kullanır. Ice Storm desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi geliştiriciler bunun yerine Night Raid'i kullanmanızı tavsiye ediyor.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek, AMD ve Khronos Group şirketlerinin Vulkan yazılım arayüzünü kullanır.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek Nvidia'nın CUDA yazılım arayüzünü kullanır.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
SPECviewperf 12 iş istasyonları için benchmark'ın bu kısmı, modeli altı farklı modda 700 binden fazla çokgenden oluşan bir süper santrali oluşturmak için Autodesk Maya 13 motorunu kullanıyor.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Bu bölüm SPECviewperf 12 kıyaslaması, PC oyunları için mimari modelleme ve animasyon da dahil olmak üzere çeşitli kullanım senaryolarında on bir test gerçekleştirerek 3DS Max ile çalışmayı öykünür.
GeForce GTX 1650 test sonuçlarınızı gönderin.
Oyun performansı
GeForce GTX 1650 üzerindeki popüler oyunlarda FPS ve sistem gereksinimlerine uygunluk. Geliştiricilerin resmi gereksinimlerinin her zaman gerçek testlerin verileriyle eşleşmediğini unutmayın.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 69 | |
1440p | 39 | |
4K | 22 |
Çerçeve başına maliyet, $
1080p | 2.16 | |
1440p | 3.82 | |
4K | 6.77 |
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53 | |
Assassin's Creed Valhalla | 47 | |
Battlefield 5 | 79 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 52 | |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | |
Far Cry 5 | 64 | |
Far Cry New Dawn | 80 | |
Forza Horizon 4 | 229 | |
Hitman 3 | 49 | |
Horizon Zero Dawn | 292 | |
Metro Exodus | 101 | |
Red Dead Redemption 2 | 77 | |
Shadow of the Tomb Raider | 115 | |
Watch Dogs: Legion | 224 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83 | |
Assassin's Creed Valhalla | 35 | |
Battlefield 5 | 72 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 46 | |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | |
Far Cry 5 | 52 | |
Far Cry New Dawn | 56 | |
Forza Horizon 4 | 201 | |
Hitman 3 | 47 | |
Horizon Zero Dawn | 260 | |
Metro Exodus | 71 | |
Red Dead Redemption 2 | 55 | |
Shadow of the Tomb Raider | 74 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | |
Watch Dogs: Legion | 206 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25 | |
Assassin's Creed Valhalla | 13 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 8 | |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | |
Far Cry 5 | 39 | |
Forza Horizon 4 | 65 | |
Hitman 3 | 41 | |
Horizon Zero Dawn | 60 | |
Shadow of the Tomb Raider | 62 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 42 | |
Watch Dogs: Legion | 21 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42 | |
Far Cry New Dawn | 36 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18 | |
Assassin's Creed Valhalla | 13 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | |
Far Cry 5 | 24 | |
Forza Horizon 4 | 122 | |
Hitman 3 | 27 | |
Horizon Zero Dawn | 43 | |
Metro Exodus | 41 | |
Shadow of the Tomb Raider | 45 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | |
Watch Dogs: Legion | 145 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20 | |
Far Cry New Dawn | 17 | |
Hitman 3 | 13 | |
Horizon Zero Dawn | 41 | |
Metro Exodus | 27 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 26 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13 | |
Assassin's Creed Valhalla | 5 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | |
Far Cry 5 | 12 | |
Forza Horizon 4 | 30 | |
Shadow of the Tomb Raider | 26 | |
Watch Dogs: Legion | 8 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17 |
AMD eşdeğer
AMD şirketinin en yakın GeForce GTX 1650 rakibinin Radeon RX 580 2048SP olduğunu düşünüyoruz, çünkü ortalama %2 daha yavaş ve sıralamamızda 7 pozisyon daha düşük.
karşılaştırın
AMD'nin en yakın GeForce GTX 1650 rakiplerinden bazıları:
Benzer GPU'lar
Burada, performans açısından incelenene az çok yakın olan birkaç video kartı öneriyoruz.
karşılaştırın
karşılaştırın
karşılaştırın
karşılaştırın
karşılaştırın
karşılaştırın
Önerilen işlemciler
İstatistiklerimize göre, bu işlemciler en çok GeForce GTX 1650 ile kullanılıyor.