Quadro K3000M vs GeForce GTX 260

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro K3000M z GeForce GTX 260, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

K3000M
2012
2 GB GDDR5, 75 Watt
4.13
+35.4%

K3000M przewyższa GTX 260 o znaczny 35% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K3000M i GeForce GTX 260, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności689759
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.800.16
Wydajność energetyczna3.941.20
ArchitekturaKepler (2012−2018)Tesla 2.0 (2007−2013)
KryptonimGK104GT200
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 czerwca 2012 (12 lat temu)16 czerwca 2008 (16 lat temu)
Cena w momencie wydania$155 $449

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

K3000M ma 1025% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 260.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K3000M i GeForce GTX 260: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K3000M i GeForce GTX 260, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących576192
Częstotliwość rdzenia654 MHz576 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million1,400 million
Proces technologiczny28 nm65 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt182 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych105 °C
Szybkość wypełniania teksturami31.3936.86
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7534 TFLOPS0.4769 TFLOPS
ROPs3228
TMUs4864

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K3000M i GeForce GTX 260 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych2x 6-pin
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K3000M i GeForce GTX 260: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GB896 MB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit448 Bit
Częstotliwość pamięci700 MHz999 MHz
Przepustowość pamięci89.6 GB/s111.9 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K3000M i GeForce GTX 260. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsDual Link DVIHDTV
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMI-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychS/PDIF

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K3000M i GeForce GTX 260 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K3000M i GeForce GTX 260, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_0)
Model cieniujący5.14.0
OpenGL4.62.1
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K3000M i GeForce GTX 260 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

K3000M 4.13
+35.4%
GTX 260 3.05

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

K3000M 1646
+35.4%
GTX 260 1216

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K3000M i GeForce GTX 260 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p33
+37.5%
24−27
−37.5%
Full HD33
+37.5%
24−27
−37.5%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.70
+298%
18.71
−298%
  • Koszt jednej klatki w K3000M jest o 298% niższy w 1080p.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Forza Horizon 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Metro Exodus 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Red Dead Redemption 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Valorant 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Dota 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry 5 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Fortnite 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Forza Horizon 4 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Forza Horizon 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Grand Theft Auto V 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Metro Exodus 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+37%
27−30
−37%
Red Dead Redemption 2 14−16
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+40%
10−11
−40%
Valorant 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
World of Tanks 70−75
+44%
50−55
−44%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Dota 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry 5 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Forza Horizon 4 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Forza Horizon 5 7−8
+40%
5−6
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+37%
27−30
−37%
Valorant 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Dota 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 4−5
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
World of Tanks 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%
Valorant 12−14
+50%
8−9
−50%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+60%
10−11
−60%
Grand Theft Auto V 16−18
+60%
10−11
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+50%
8−9
−50%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+60%
10−11
−60%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 16−18
+60%
10−11
−60%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Valorant 4−5
+100%
2−3
−100%

W ten sposób K3000M i GTX 260 konkurują w popularnych grach:

  • K3000M jest 38% szybszy w 900p
  • K3000M jest 38% szybszy w 1080p

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.13 3.05
Nowość 1 czerwca 2012 16 czerwca 2008
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 896 MB
Proces technologiczny 28 nm 65 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 182 Wat

K3000M ma 35.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 128.6% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 132.1% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 142.7% niższe zużycie energii.

Model Quadro K3000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 260.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K3000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 260 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K3000M i GeForce GTX 260 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K3000M
Quadro K3000M
NVIDIA GeForce GTX 260
GeForce GTX 260

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 70 głosów

Oceń Quadro K3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 615 głosów

Oceń GeForce GTX 260 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K3000M lub GeForce GTX 260, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.