HD Graphics 500 vs GeForce 310M
Toplam performans puanı
HD Graphics 500 ve GeForce 310M'yi teknik özellikleri ve ilgili tüm kıyaslamaları kapsayacak şekilde karşılaştırdık.
HD Graphics 500, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre 310M 'den 152% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
HD Graphics 500 ve GeForce 310M'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 1155 | 1327 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Güç verimliliği | 8.95 | 1.52 |
Mimari | Generation 9.0 (2015−2016) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
GPU | Apollo Lake GT1 | GT218 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 1 eylül 2015 (9 yıl önce) | 10 ocak 2010 (15 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
HD Graphics 500 ve GeForce 310M genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar HD Graphics 500'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 96 | 16 |
Çekirdek frekansı | 200 MHz | 606 MHz |
Boost modunda frekans | 650 MHz | veri yok |
Transistör sayısı | 189 million | 260 million |
Teknolojik süreç | 14 nm | 40 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 10 Watt | 14 Watt |
Tekstüre hızı | 7.800 | 4.848 |
Kayan nokta performansı | 0.1248 TFLOPS | 0.04896 TFLOPS |
Gigaflops | veri yok | 73 |
ROPs | 2 | 4 |
TMUs | 12 | 8 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle HD Graphics 500 ve GeForce 310M uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Veri yolu | veri yok | PCI-E 2.0 |
Arayüz | Ring Bus | PCIe 2.0 x16 |
Ek güç konektörleri | veri yok | hiçbiri |
VRAM kapasitesi ve türü
HD Graphics 500 ve GeForce 310M üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | DDR3 |
Maksimum Bellek | 8 GB | Up to 1 GB |
Bellek veri yolu genişliği | Sistem kullanılır | 64 Bit |
Hafıza frekansı | Sistem kullanılır | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
Bellek bant genişliği | veri yok | 10.67 GB/s |
Paylaşılan hafıza | + | - |
Bağlantı ve çıkışlar
HD Graphics 500 ve GeForce 310M üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | Portable Device Dependent | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
Çoklu monitör desteği | veri yok | + |
HDMI | - | + |
VGA ile maksimum çözünürlük | veri yok | 2048x1536 |
Desteklenen teknolojiler
HD Graphics 500 ve GeForce 310M tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Güç yönetimi | veri yok | 8.0 |
Quick Sync | + | veri yok |
API uyumluluğu
Desteklenen HD Graphics 500 ve GeForce 310M API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Gölgelendirici modeli | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | - | + |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik HD Graphics 500 ve GeForce 310M testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
Oyun performansı
Oyunlarda HD Graphics 500 ve GeForce 310M sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 9
+200%
| 3−4
−200%
|
1440p | 1 | -0−1 |
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4
−50%
|
6−7
+50%
|
Fortnite | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3
−100%
|
6−7
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
World of Tanks | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
World of Tanks | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Valorant | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Popüler oyunlarda HD Graphics 500 ve GeForce 310M bu şekilde rekabet eder:
- HD Graphics 500 1080p'de 200% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 1440p çözünürlüğü ve High Preset ile PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS'de HD Graphics 500 100% daha hızlıdır.
- 1080p çözünürlüğü ve High Preset ile PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS'de GeForce 310M 100% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- HD Graphics 500 19 testte'de önde (59%)
- GeForce 310M 2 testte'de önde (6%)
- 11 testte (34%)'de bir beraberlik var
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 0.78 | 0.31 |
Yenilik | 1 eylül 2015 | 10 ocak 2010 |
Teknolojik süreç | 14 nm | 40 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 10 Watt | 14 Watt |
HD Graphics 500 151.6% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 5 yaş avantajına sahiptir, 185.7% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir ve 40% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
HD Graphics 500 performans testlerinde GeForce 310M modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
HD Graphics 500 ve GeForce 310M arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Diğer karşılaştırmalar
Birbirine yakın grafik kartlarından ilginizi çekebilecek diğer karşılaştırmalara kadar çeşitli GPU karşılaştırmalarını derledik.