HD Graphics 500対NVIDIA GeForce 310M

VS

累積業績評価

HD Graphics 500とGeForce 310Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

HD Graphics 500
2015
8 ギガバイト DDR3L/LPDDR3/LPDDR4,10 Watt
0.78
+152%

HD Graphics 500は310Mをベンチマーク集計結果に基づき152%も上回る。

主な内容

HD Graphics 500とGeForce 310Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位11621332
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率8.911.52
アーキテクチャーGeneration 9.0 (2015−2016)Tesla 2.0 (2007−2013)
コードネームApollo Lake GT1GT218
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日1 9月 2015(9年 前)10 1月 2010(15年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 500とGeForce 310Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 500とGeForce 310Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数9616
コア周波数200 MHz606 MHz
Boost周波数650 MHzデータなし
トランジスタの数189 million260 million
技術プロセス14 nm40 nm
消費電力(TDP)10 Watt14 Watt
テクスチャリングの速度7.8004.848
浮動小数点性能0.1248 TFLOPS0.04896 TFLOPS
GFLOPSデータなし73
ROPs24
TMUs128

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 500とGeForce 310Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートデータなしPCI-E 2.0
インターフェースRing BusPCIe 2.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

HD Graphics 500とGeForce 310Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3L/LPDDR3/LPDDR4DDR3
最大メモリー容量8 ギガバイトUp to 1 ギガバイト
メモリーのバスの幅システム使用64 Bit
メモリー周波数システム使用Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
メモリー帯域幅データなし10.67 ギガバイト/s
共有メモリー+-

接続性と出力

HD Graphics 500とGeForce 310Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device DependentDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
マルチモニターのサポートデータなし+
HDMI-+
VGAによる最大解像度データなし2048x1536

対応技術

HD Graphics 500とGeForce 310MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理データなし8.0
Quick Sync+データなし

APIとSDKの互換性

HD Graphics 500とGeForce 310MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
シェーダーモデル6.44.1
OpenGL4.63.3
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 500とGeForce 310Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

HD Graphics 500 0.78
+152%
GeForce 310M 0.31

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

HD Graphics 500 299
+147%
GeForce 310M 121

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのHD Graphics 500およびGeForce 310Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD10
+233%
3−4
−233%
1440p1-0−1

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
+50%
2−3
−50%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
+50%
2−3
−50%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Valorant 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
+50%
2−3
−50%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 6
−66.7%
10−11
+66.7%
Forza Horizon 4 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Valorant 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 5
−100%
10−11
+100%
Forza Horizon 4 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Valorant 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2 0−1

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

これが人気ゲームでのHD Graphics 500とGeForce 310Mの競争である:

  • HD Graphics 500は1080pでは233%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とLow Presetで、HD Graphics 500の方が100%速い。
  • Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、GeForce 310Mの方が100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 22テストでHD Graphics 500が先行(67%)。
  • 2テストでGeForce 310Mが先行(6%)。
  • 9テスト(27%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 0.78 0.31
ノベルティ 1 9月 2015 10 1月 2010
プロセス 14 nm 40 nm
消費電力(TDP) 10 ワット 14 ワット

HD Graphics 500は 151.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5歳のアドバンテージがある、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、40%消費電力が低い。

HD Graphics 500は、パフォーマンステストでGeForce 310Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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Intel HD Graphics 500
HD Graphics 500
NVIDIA GeForce 310M
GeForce 310M

その他の比較

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コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


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  • 3
  • 4
  • 5
2.9 459 票

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