HD Graphics 500 vs. GeForce 310M

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 500 y GeForce 310M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1157no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGen. 9 Apollo Lake (2016−2017)GT2xx (2009−2012)
Nombre de códigoApollo LakeN11M-GE1
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2016 (8 años hace)10 de Enero 2010 (14 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 500 y GeForce 310M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 500 y GeForce 310M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1216
El número de los transportadores CUDAsin datos16
La frecuencia del núcleo300 MHz606 / 625 MHz
La frecuencia de modo Boost700 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 million260 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)10 Watt14 Watt
La velocidad de textura9.0004.848
El rendimiento con el punto flotante0.144 gflops0.04896 gflops
GFLOPSsin datos73

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 500 y GeForce 310M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI-E 2.0
InterfazPCIe 3.0 x1PCIe 2.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 500 y GeForce 310M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR3, DDR3
La capacidad máxima de RAM8 GBUp to 1 GB
El ancho del bus de memoria64/128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoriasin datosUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
El ancho de banda de memoriasin datos10.67 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 500 y GeForce 310M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMI-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 500 y GeForce 310M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energíasin datos8.0
Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 500 y GeForce 310M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
El modelo de sombreado6.44.1
OpenGL4.63.3
OpenCL2.11.1
Vulkan1.1.97N/A
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 500 y GeForce 310M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 500 298
+159%
GeForce 310M 115

Resumen de pros y contras


Novedad 1 de Septiembre 2016 10 de Enero 2010
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 10 Vatio 14 Vatio

HD Graphics 500 tiene una ventaja de edad de 6 años, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 40% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre HD Graphics 500 y GeForce 310M. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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