HD Graphics 2000 vs ATI GameCube GPU
Birincil detaylar
HD Graphics 2000 ve GameCube GPU'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 1212 | yer almıyor |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Mimari | Generation 6.0 (2011) | Rage 5 (2000) |
GPU | Sandy Bridge GT1 | Flipper |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 1 şubat 2011 (13 yıl önce) | 24 austos 2000 (24 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
HD Graphics 2000 ve GameCube GPU genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar HD Graphics 2000'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 48 | veri yok |
Çekirdek frekansı | 850 MHz | 162 MHz |
Boost modunda frekans | 1350 MHz | veri yok |
Transistör sayısı | 189 million | 51 million |
Teknolojik süreç | 32 nm | 180 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | unknown | 45 Watt |
Tekstüre hızı | 8.100 | 0.65 |
Kayan nokta performansı | 0.1296 TFLOPS | veri yok |
ROPs | 1 | 4 |
TMUs | 6 | 4 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle HD Graphics 2000 ve GameCube GPU uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | PCIe 1.0 x16 | IGP |
VRAM kapasitesi ve türü
HD Graphics 2000 ve GameCube GPU üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | Sistem kullanılır | SDR |
Maksimum Bellek | Sistem kullanılır | 16 MB |
Bellek veri yolu genişliği | Sistem kullanılır | 64 Bit |
Hafıza frekansı | Sistem kullanılır | 162 MHz |
Bellek bant genişliği | veri yok | 1.296 GB/s |
Paylaşılan hafıza | + | veri yok |
Bağlantı ve çıkışlar
HD Graphics 2000 ve GameCube GPU üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | No outputs |
API uyumluluğu
Desteklenen HD Graphics 2000 ve GameCube GPU API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 11.1 (10_1) | 6.0+ |
Gölgelendirici modeli | 4.1 | veri yok |
OpenGL | 3.1 | N/A |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Artıları ve eksileri özeti
Yenilik | 1 şubat 2011 | 24 austos 2000 |
Teknolojik süreç | 32 nm | 180 nm |
HD Graphics 2000 10 yaş avantajına sahiptir ve 462.5% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
HD Graphics 2000 ve GameCube GPU arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
HD Graphics 2000 ve GameCube GPU arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.