HD Graphics 2000 与 ATI GameCube GPU

VS

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 2000和GameCube GPU架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位1212没有评价
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
架构Generation 6.0 (2011)Rage 5 (2000)
代号Sandy Bridge GT1Flipper
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期1 2月 2011(13年 前)24 8月 2000(24年 前)

详细规格

HD Graphics 2000和GameCube GPU的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 2000和GameCube GPU性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量48没有数据
核心频率850 MHz162 MHz
Boost模式下的频率1350 MHz没有数据
晶体管数189 million51 million
工艺过程32 nm180 nm
(TDP)能源消耗unknown45 Watt
纹理填充率8.1000.65
带浮点的性能0.1296 TFLOPS没有数据
ROPs14
TMUs64

外形尺寸和兼容性

负责HD Graphics 2000和GameCube GPU与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 1.0 x16IGP

VRAM 容量和类型

HD Graphics 2000和GameCube GPU上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型使用系统的SDR
最大存储容量使用系统的16 兆字节
内存总线宽度使用系统的64 Bit
内存频率使用系统的162 MHz
内存通过量没有数据1.296 千兆字节/s
共享内存+没有数据

连接和输出

列出HD Graphics 2000和GameCube GPU上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

API 兼容性

列出了HD Graphics 2000和GameCube GPU支持的API连接器,包括其版本。

DirectX11.1 (10_1)6.0+
着色器4.1没有数据
OpenGL3.1N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

利弊总结


新颖性 1 2月 2011 24 8月 2000
工艺过程 32 nm 180 nm

HD Graphics 2000 的年龄优势为 10 岁、462.5%更先进的光刻工艺.

我们无法在HD Graphics 2000和GameCube GPU之间做出决定。我们没有测试结果数据来挑选赢家。


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