GeForce GT 650M SLI vs Quadro RTX A6000
Toplam performans puanı
Teknik özellikler ve performans verileri de dahil olmak üzere GeForce GT 650M SLI ile Quadro RTX A6000'yi karşılaştırdık.
RTX A6000, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre GT 650M SLI 'den 1055% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
GeForce GT 650M SLI ve Quadro RTX A6000'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 623 | 37 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi | veri yok | 10.31 |
Güç verimliliği | veri yok | 13.52 |
Mimari | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
GPU | N13E-GE | GA102 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | İş istasyonları için |
Çıkış tarihi | 22 mart 2012 (12 yıl önce) | 5 ekim 2020 (4 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | veri yok | $4,649 |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce GT 650M SLI ve Quadro RTX A6000 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GT 650M SLI'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 768 | 10752 |
Çekirdek frekansı | 790 MHz | 1410 MHz |
Boost modunda frekans | 835 MHz | 1800 MHz |
Transistör sayısı | veri yok | 28,300 million |
Teknolojik süreç | 28 nm | 8 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | veri yok | 300 Watt |
Tekstüre hızı | veri yok | 604.8 |
Kayan nokta performansı | veri yok | 38.71 TFLOPS |
ROPs | veri yok | 112 |
TMUs | veri yok | 336 |
Tensor Cores | veri yok | 336 |
Ray Tracing Cores | veri yok | 84 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GT 650M SLI ve Quadro RTX A6000 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Laptop boyutu | medium sized | veri yok |
Arayüz | veri yok | PCIe 4.0 x16 |
Uzunluk | veri yok | 267 mm |
Kalınlık | veri yok | 2-slot |
Ek güç konektörleri | veri yok | 8-pin EPS |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce GT 650M SLI ve Quadro RTX A6000 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR6 |
Maksimum Bellek | 2x2 GB | 48 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 2x 128 Bit | 384 Bit |
Hafıza frekansı | 4000 MHz | 2000 MHz |
Bellek bant genişliği | veri yok | 768.0 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce GT 650M SLI ve Quadro RTX A6000 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | veri yok | 4x DisplayPort 1.4a |
Desteklenen teknolojiler
GeForce GT 650M SLI ve Quadro RTX A6000 tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Optimus | + | - |
API uyumluluğu
Desteklenen GeForce GT 650M SLI ve Quadro RTX A6000 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Gölgelendirici modeli | veri yok | 6.7 |
OpenGL | veri yok | 4.6 |
OpenCL | veri yok | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GT 650M SLI ve Quadro RTX A6000 testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
Oyun performansı
Oyunlarda GeForce GT 650M SLI ve Quadro RTX A6000 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
900p | 79
−1039%
| 900−950
+1039%
|
Full HD | 49
−259%
| 176
+259%
|
1440p | 10−12
−1250%
| 135
+1250%
|
4K | 10−12
−1070%
| 117
+1070%
|
Çerçeve başına maliyet, $
1080p | veri yok | 26.41 |
1440p | veri yok | 34.44 |
4K | veri yok | 39.74 |
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−722%
|
70−75
+722%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−529%
|
85−90
+529%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1340%
|
70−75
+1340%
|
Battlefield 5 | 12−14
−923%
|
130−140
+923%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−664%
|
80−85
+664%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−722%
|
70−75
+722%
|
Far Cry 5 | 10−12
−709%
|
85−90
+709%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−629%
|
100−110
+629%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−516%
|
190−200
+516%
|
Hitman 3 | 10−12
−709%
|
85−90
+709%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−418%
|
170−180
+418%
|
Metro Exodus | 12−14
−992%
|
130−140
+992%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−579%
|
95−100
+579%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−756%
|
150−160
+756%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−181%
|
130−140
+181%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−529%
|
85−90
+529%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1340%
|
70−75
+1340%
|
Battlefield 5 | 12−14
−923%
|
130−140
+923%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−664%
|
80−85
+664%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−722%
|
70−75
+722%
|
Far Cry 5 | 10−12
−709%
|
85−90
+709%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−629%
|
100−110
+629%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−516%
|
190−200
+516%
|
Hitman 3 | 10−12
−709%
|
85−90
+709%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−418%
|
170−180
+418%
|
Metro Exodus | 12−14
−992%
|
130−140
+992%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−579%
|
95−100
+579%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1528%
|
293
+1528%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−378%
|
85−90
+378%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−181%
|
130−140
+181%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−529%
|
85−90
+529%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1340%
|
70−75
+1340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−664%
|
80−85
+664%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−722%
|
70−75
+722%
|
Far Cry 5 | 10−12
−709%
|
85−90
+709%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−516%
|
190−200
+516%
|
Hitman 3 | 10−12
−709%
|
85−90
+709%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−579%
|
224
+579%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1500%
|
288
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−900%
|
180
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−181%
|
130−140
+181%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−579%
|
95−100
+579%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−800%
|
80−85
+800%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−700%
|
60−65
+700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 45−50 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Far Cry 5 | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1817%
|
230−240
+1817%
|
Hitman 3 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1809%
|
210
+1809%
|
Metro Exodus | 3−4
−2000%
|
63
+2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1450%
|
60−65
+1450%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−519%
|
190−200
+519%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−700%
|
70−75
+700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Hitman 3 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2250%
|
180−190
+2250%
|
Metro Exodus | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−14500%
|
146
+14500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14−16 |
Far Cry 5 | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1350%
|
55−60
+1350%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
1440p
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 247
+0%
|
247
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 149
+0%
|
149
+0%
|
Popüler oyunlarda GT 650M SLI ve RTX A6000 bu şekilde rekabet eder:
- RTX A6000 900p'de 1039% daha hızlıdır
- RTX A6000 1080p'de 259% daha hızlıdır
- RTX A6000 1440p'de 1250% daha hızlıdır
- RTX A6000 4K'de 1070% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 4K çözünürlüğü ve High Preset ile The Witcher 3: Wild Hunt'de RTX A6000 14500% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- RTX A6000 68 testte'de önde (97%)
- 2 testte (3%)'de bir beraberlik var
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 5.08 | 58.68 |
Yenilik | 22 mart 2012 | 5 ekim 2020 |
Teknolojik süreç | 28 nm | 8 nm |
RTX A6000 1055.1% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 8 yaş avantajına sahiptir ve 250% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Quadro RTX A6000 performans testlerinde GeForce GT 650M SLI modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce GT 650M SLI dizüstü bilgisayarlar için ve Quadro RTX A6000 iş istasyonları için olduğunu unutmayın.
GeForce GT 650M SLI ve Quadro RTX A6000 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.