GeForce GT 650M SLI vs Quadro RTX A6000

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GT 650M SLI con Quadro RTX A6000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GT 650M SLI
2012
2x2 GB GDDR5
5.08

RTX A6000 supera GT 650M SLI di un enorme 1055% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 650M SLI e di Quadro RTX A6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni62337
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile10.31
Efficienza energeticanon disponibile13.52
ArchitetturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceN13E-GEGA102
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)5 ottobre 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$4,649

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 650M SLI e Quadro RTX A6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 650M SLI e Quadro RTX A6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader76810752
Frequenza di nucleo790 MHz1410 MHz
Frequenza in modalità Boost835 MHz1800 MHz
Numero di transistorinon disponibile28,300 million
Processo tecnologico28 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile300 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile604.8
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile38.71 TFLOPS
ROPsnon disponibile112
TMUsnon disponibile336
Tensor Coresnon disponibile336
Ray Tracing Coresnon disponibile84

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 650M SLI e Quadro RTX A6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
Interfaccianon disponibilePCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile267 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile8-pin EPS

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 650M SLI e Quadro RTX A6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2x2 GB48 GB
Larghezza di bus di memoria2x 128 Bit384 Bit
Frequenza di memoria4000 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile768.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 650M SLI e Quadro RTX A6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibile4x DisplayPort 1.4a

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 650M SLI e Quadro RTX A6000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 650M SLI e Quadro RTX A6000, incluso le versioni di loro.

DirectX1112 Ultimate (12_2)
Modello di shadernon disponibile6.7
OpenGLnon disponibile4.6
OpenCLnon disponibile3.0
Vulkan-1.3
CUDA+8.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 650M SLI e Quadro RTX A6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 650M SLI 5.08
RTX A6000 58.68
+1055%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GT 650M SLI 3597
RTX A6000 50957
+1317%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GT 650M SLI 12812
RTX A6000 89510
+599%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GT 650M SLI e Quadro RTX A6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p79
−1039%
900−950
+1039%
Full HD49
−259%
176
+259%
1440p10−12
−1250%
135
+1250%
4K10−12
−1070%
117
+1070%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile26.41
1440pnon disponibile34.44
4Knon disponibile39.74

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−722%
70−75
+722%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−529%
85−90
+529%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−1340%
70−75
+1340%
Battlefield 5 12−14
−923%
130−140
+923%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−664%
80−85
+664%
Cyberpunk 2077 9−10
−722%
70−75
+722%
Far Cry 5 10−12
−709%
85−90
+709%
Far Cry New Dawn 14−16
−629%
100−110
+629%
Forza Horizon 4 30−35
−516%
190−200
+516%
Hitman 3 10−12
−709%
85−90
+709%
Horizon Zero Dawn 30−35
−418%
170−180
+418%
Metro Exodus 12−14
−992%
130−140
+992%
Red Dead Redemption 2 14−16
−579%
95−100
+579%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−756%
150−160
+756%
Watch Dogs: Legion 45−50
−181%
130−140
+181%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−529%
85−90
+529%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−1340%
70−75
+1340%
Battlefield 5 12−14
−923%
130−140
+923%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−664%
80−85
+664%
Cyberpunk 2077 9−10
−722%
70−75
+722%
Far Cry 5 10−12
−709%
85−90
+709%
Far Cry New Dawn 14−16
−629%
100−110
+629%
Forza Horizon 4 30−35
−516%
190−200
+516%
Hitman 3 10−12
−709%
85−90
+709%
Horizon Zero Dawn 30−35
−418%
170−180
+418%
Metro Exodus 12−14
−992%
130−140
+992%
Red Dead Redemption 2 14−16
−579%
95−100
+579%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−1528%
293
+1528%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−378%
85−90
+378%
Watch Dogs: Legion 45−50
−181%
130−140
+181%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−529%
85−90
+529%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−1340%
70−75
+1340%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−664%
80−85
+664%
Cyberpunk 2077 9−10
−722%
70−75
+722%
Far Cry 5 10−12
−709%
85−90
+709%
Forza Horizon 4 30−35
−516%
190−200
+516%
Hitman 3 10−12
−709%
85−90
+709%
Horizon Zero Dawn 30−35
−579%
224
+579%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−1500%
288
+1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−900%
180
+900%
Watch Dogs: Legion 45−50
−181%
130−140
+181%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−579%
95−100
+579%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−800%
80−85
+800%
Far Cry New Dawn 8−9
−700%
60−65
+700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−800%
45−50
+800%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 45−50
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1125%
45−50
+1125%
Cyberpunk 2077 2−3
−1600%
30−35
+1600%
Far Cry 5 6−7
−700%
45−50
+700%
Forza Horizon 4 12−14
−1817%
230−240
+1817%
Hitman 3 9−10
−511%
55−60
+511%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1809%
210
+1809%
Metro Exodus 3−4
−2000%
63
+2000%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1450%
60−65
+1450%
Watch Dogs: Legion 30−35
−519%
190−200
+519%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−700%
70−75
+700%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−950%
40−45
+950%
Far Cry New Dawn 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Hitman 3 1−2
−3300%
30−35
+3300%
Horizon Zero Dawn 8−9
−2250%
180−190
+2250%
Metro Exodus 2−3
−2600%
50−55
+2600%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−14500%
146
+14500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−867%
27−30
+867%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Cyberpunk 2077 0−1 14−16
Far Cry 5 2−3
−1150%
24−27
+1150%
Forza Horizon 4 4−5
−1350%
55−60
+1350%
Watch Dogs: Legion 1−2
−2000%
21−24
+2000%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−517%
35−40
+517%

1440p
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 247
+0%
247
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 149
+0%
149
+0%

È così che GT 650M SLI e RTX A6000 competono nei giochi popolari:

  • RTX A6000 è 1039% più veloce in 900p
  • RTX A6000 è 259% più veloce in 1080p
  • RTX A6000 è 1250% più veloce in 1440p
  • RTX A6000 è 1070% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX A6000 è 14500% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX A6000 è in vantaggio in 68 test (97%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 5.08 58.68
Novità 22 marzo 2012 5 ottobre 2020
Processo tecnologico 28 nm 8 nm

RTX A6000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1055.1%, un vantaggio di età di 8 anni, e un processo litografico 250% più avanzato.

Il modello Quadro RTX A6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 650M SLI nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 650M SLI è mirata per notebooks e Quadro RTX A6000 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 650M SLI e Quadro RTX A6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GT 650M SLI
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3.3 28 voti

Valuti GeForce GT 650M SLI su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 461 voti

Valuti Quadro RTX A6000 su una scala da 1 a 5 voti:

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