ATI GameCube GPU vs Xbox GPU

VS

Birincil detaylar

GameCube GPU ve Xbox GPU'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.

Performans sıralamasında konumyer almıyoryer almıyor
Popülerliğe göre konumilk 100'de değililk 100'de değil
MimariRage 5 (2000)Kelvin (2001−2003)
GPUFlipperNV2A
TipDizüstü bilgisayarlar içinMasaüstü
Çıkış tarihi24 austos 2000 (24 yıl önce)15 kasım 2001 (23 yıl önce)

Ayrıntılı teknik özellikler

GameCube GPU ve Xbox GPU genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GameCube GPU'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.

Çekirdek frekansı162 MHz233 MHz
Transistör sayısı51 million57 million
Teknolojik süreç180 nm150 nm
Güç Tüketimi (TDP)45 Wattveri yok
Tekstüre hızı0.651.864
ROPs44
TMUs48

Form faktörü ve uyumluluk

Diğer bilgisayar bileşenleriyle GameCube GPU ve Xbox GPU uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).

ArayüzIGPAGP 4x
Uzunlukveri yok320 mm
Kalınlıkveri yokIGP

VRAM kapasitesi ve türü

GameCube GPU ve Xbox GPU üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.

Bellek tipiSDRDDR
Maksimum Bellek16 MB64 MB
Bellek veri yolu genişliği64 Bit128 Bit
Hafıza frekansı162 MHz200 MHz
Bellek bant genişliği1.296 GB/s6.4 GB/s

Bağlantı ve çıkışlar

GameCube GPU ve Xbox GPU üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.

Video konektörleriNo outputsNo outputs

API uyumluluğu

Desteklenen GameCube GPU ve Xbox GPU API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.

DirectX6.0+8.1
OpenGLN/A1.4
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Artıları ve eksileri özeti


Yenilik 24 austos 2000 15 kasım 2001
Maksimum Bellek 16 MB 64 MB
Teknolojik süreç 180 nm 150 nm

Xbox GPU 1 yıllık yaş avantajına sahiptir, 300% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 20% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.

GameCube GPU ve Xbox GPU arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.

GameCube GPU dizüstü bilgisayarlar için ve Xbox GPU masaüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.


GameCube GPU ve Xbox GPU arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.

Favoriniz için oy verin

Fikrimize katılıyor musunuz yoksa aksini mi düşünüyorsunuz? Beğendiğiniz video kartına "Beğen" düğmesine tıklayarak oy verin.


ATI GameCube GPU
GameCube GPU
NVIDIA Xbox GPU
Xbox GPU

Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar

Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.

Topluluk derecelendirmeleri

Burada video kartının kullanıcılar tarafından derecesini görebilir ve kendi derecelendirmenizi ekleyebilirsiniz.


3.4 31 oy

GameCube GPU 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 8 oy

Xbox GPU 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sorular ve yorumlar

Burada GameCube GPU veya Xbox GPU hakkında bir soru sorabilir, derecelendirmelerimize katılabilir veya katılmayabilir ya da sitedeki hataları ve yanlışlıklar bildirebilirsiniz.