UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Arc A380
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc A380, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A380 опережает UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на умеренные 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc A380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 379 | 341 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 44.34 |
Энергоэффективность | 64.55 | 14.91 |
Архитектура | нет данных | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | Rocket Lake GT1 | DG2-128 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 30 марта 2021 (3 года назад) | 14 июня 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc A380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc A380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | нет данных | 1024 |
Частота ядра | нет данных | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2050 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 7,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 131.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.198 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc A380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 222 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc A380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 6 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 96 бит |
Частота памяти | нет данных | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 186.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc A380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc A380 API, включая их версии.
DirectX | нет данных | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc A380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc A380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 12
−292%
| 47
+292%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.17 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−88%
|
47
+88%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−13%
|
50−55
+13%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−48%
|
37
+48%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 14
−571%
|
94
+571%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Metro Exodus | 10
−530%
|
63
+530%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Valorant | 55−60
−17.9%
|
65−70
+17.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−13%
|
50−55
+13%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−24%
|
31
+24%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Dota 2 | 13
−154%
|
33
+154%
|
Far Cry 5 | 18
−256%
|
64
+256%
|
Fortnite | 75−80
−12.7%
|
85−90
+12.7%
|
Forza Horizon 4 | 12
−567%
|
80
+567%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Grand Theft Auto V | 6
−450%
|
33
+450%
|
Metro Exodus | 7
−529%
|
44
+529%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−12.7%
|
110−120
+12.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Valorant | 55−60
−17.9%
|
65−70
+17.9%
|
World of Tanks | 180−190
−10.3%
|
200−210
+10.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−13%
|
50−55
+13%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−8%
|
27
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Dota 2 | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−11.5%
|
55−60
+11.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−7%
|
61
+7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−12.7%
|
110−120
+12.7%
|
Valorant | 55−60
−17.9%
|
65−70
+17.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Dota 2 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−7.5%
|
110−120
+7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
World of Tanks | 95−100
−14.1%
|
110−120
+14.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Metro Exodus | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Valorant | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Dota 2 | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Metro Exodus | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Far Cry 5 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Fortnite | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Valorant | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Так UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc A380 конкурируют в популярных играх:
- Arc A380 на 292% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, Arc A380 на 571% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc A380 превзошла UHD Graphics 730 (Rocket Lake) во всех 56 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.91 | 16.07 |
Новизна | 30 марта 2021 | 14 июня 2022 |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 75 Ватт |
У UHD Graphics 730 (Rocket Lake) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 400%.
С другой стороны, преимущества Arc A380: производительность выше на 15.5%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем Arc A380, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 730 (Rocket Lake) предназначена для ноутбуков, а Arc A380 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc A380 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.