UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Arc A380

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 730 (Rocket Lake) z Arc A380, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
14.03

Arc A380 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc A380, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności378341
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych44.63
Wydajność energetyczna64.2414.86
Architekturabrak danychGeneration 12.7 (2022−2023)
KryptonimRocket Lake GT1DG2-128
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania30 marca 2021 (3 lata temu)14 czerwca 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc A380: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc A380, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniującychbrak danych1024
Częstotliwość rdzeniabrak danych2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2050 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych7,200 million
Proces technologiczny14 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych131.2
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych4.198 TFLOPS
ROPsbrak danych32
TMUsbrak danych64
Tensor Coresbrak danych128
Ray Tracing Coresbrak danych8

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc A380 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych222 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc A380: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR6
Maksymalna ilość pamięcibrak danych6 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych96 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych1937 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych186.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc A380. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc A380, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXbrak danych12 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.6
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.3
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc A380 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 14.03
Arc A380 16.23
+15.7%

  • Inne badania
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • Unigine Heaven 3.0

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
Arc A380 13892
+21%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
Arc A380 53979
+2953%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
Arc A380 10174
+531%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+37%
Arc A380 60804

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
Arc A380 53979
+499%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc A380 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD13
−277%
49
+277%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.04

Wydajność FPS w popularnych grach

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
Atomic Heart 30−35
−97%
65
+97%
Counter-Strike 2 24−27
−95.8%
47
+95.8%
Cyberpunk 2077 27−30
−51.9%
41
+51.9%
Atomic Heart 30−35
−45.5%
48
+45.5%
Battlefield 5 55−60
−14%
65−70
+14%
Counter-Strike 2 24−27
−54.2%
37
+54.2%
Cyberpunk 2077 27−30
−22.2%
33
+22.2%
Far Cry 5 9
−589%
62
+589%
Fortnite 75−80
−11.8%
85−90
+11.8%
Forza Horizon 4 55−60
−35.7%
76
+35.7%
Forza Horizon 5 35−40
−20%
40−45
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−16.7%
55−60
+16.7%
Valorant 110−120
−10.7%
120−130
+10.7%
Atomic Heart 30−35
+3.1%
32
−3.1%
Battlefield 5 55−60
−14%
65−70
+14%
Counter-Strike 2 24−27
−29.2%
31
+29.2%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
−10.4%
200−210
+10.4%
Cyberpunk 2077 27−30
−7.4%
29
+7.4%
Dota 2 27
−11.1%
30−33
+11.1%
Far Cry 5 8
−613%
57
+613%
Fortnite 75−80
−11.8%
85−90
+11.8%
Forza Horizon 4 55−60
−28.6%
72
+28.6%
Forza Horizon 5 35−40
−20%
40−45
+20%
Grand Theft Auto V 6
−450%
33
+450%
Metro Exodus 7
−471%
40
+471%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−16.7%
55−60
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−88.6%
66
+88.6%
Valorant 110−120
−10.7%
120−130
+10.7%
Battlefield 5 55−60
−14%
65−70
+14%
Counter-Strike 2 24−27
−12.5%
27
+12.5%
Cyberpunk 2077 27−30
+3.8%
26
−3.8%
Dota 2 25
−8%
27−30
+8%
Far Cry 5 8
−550%
52
+550%
Forza Horizon 4 55−60
−1.8%
57
+1.8%
Forza Horizon 5 35−40
−20%
40−45
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−16.7%
55−60
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+2.9%
34
−2.9%
Valorant 110−120
−10.7%
120−130
+10.7%
Fortnite 75−80
−11.8%
85−90
+11.8%
Counter-Strike 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−14.1%
110−120
+14.1%
Grand Theft Auto V 21−24
−19%
24−27
+19%
Metro Exodus 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−29.3%
150−160
+29.3%
Valorant 130−140
−11.5%
150−160
+11.5%
Battlefield 5 35−40
−19.4%
40−45
+19.4%
Cyberpunk 2077 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Far Cry 5 27−30
−17.2%
30−35
+17.2%
Forza Horizon 4 30−35
−18.8%
35−40
+18.8%
Forza Horizon 5 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Fortnite 27−30
−17.2%
30−35
+17.2%
Atomic Heart 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Counter-Strike 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Grand Theft Auto V 24−27
−12%
27−30
+12%
Metro Exodus 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Valorant 70−75
−18.3%
80−85
+18.3%
Battlefield 5 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Counter-Strike 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Dota 2 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Far Cry 5 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Forza Horizon 4 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Forza Horizon 5 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−25%
14−16
+25%
Fortnite 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

W ten sposób UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc A380 konkurują w popularnych grach:

  • Arc A380 jest 277% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 4% szybszy.
  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc A380 jest 613% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) wyprzedza 3 testach (5%)
  • Arc A380 wyprzedza 61 testach (95%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.03 16.23
Nowość 30 marca 2021 14 czerwca 2022
Proces technologiczny 14 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 75 Wat

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ma 400% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc A380 ma 15.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc A380 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 730 (Rocket Lake).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc A380 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Intel Arc A380
Arc A380

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8
115 głosów

Oceń UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5
874 głosy

Oceń Arc A380 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 730 (Rocket Lake) lub Arc A380, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.