GeForce GTX 1050 Ti vs Arc A380
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и Arc A380, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1050 Ti опережает Arc A380 всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Arc A380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 342 | 343 |
Место по популярности | 4 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.15 | 44.60 |
Энергоэффективность | 15.04 | 14.85 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GP107 | DG2-128 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 14 июня 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Arc A380 соотношение цены и качества на 215% лучше, чем у GTX 1050 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Arc A380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Arc A380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1024 |
Частота ядра | 1291 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 131.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Arc A380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 145 мм | 222 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Arc A380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 186.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Arc A380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Arc A380 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Arc A380 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и Arc A380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и Arc A380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 51
+4.1%
| 49
−4.1%
|
1440p | 31
+3.3%
| 30−35
−3.3%
|
4K | 25
+4.2%
| 24−27
−4.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.73
+11.6%
| 3.04
−11.6%
|
1440p | 4.48
+10.8%
| 4.97
−10.8%
|
4K | 5.56
+11.7%
| 6.21
−11.7%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 Ti на 12% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 Ti на 11% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 Ti на 12% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−62.5%
|
65
+62.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−67.9%
|
47
+67.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−28.1%
|
41
+28.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−20%
|
48
+20%
|
Battlefield 5 | 63
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−32.1%
|
37
+32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3.1%
|
33
+3.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−19.2%
|
62
+19.2%
|
Fortnite | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Forza Horizon 4 | 69
−10.1%
|
76
+10.1%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Valorant | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+25%
|
32
−25%
|
Battlefield 5 | 52
−25%
|
65−70
+25%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−10.7%
|
31
+10.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+1%
|
200−210
−1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10.3%
|
29
−10.3%
|
Dota 2 | 141
+8.5%
|
130−140
−8.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
−9.6%
|
57
+9.6%
|
Fortnite | 65
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 64
−12.5%
|
72
+12.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Grand Theft Auto V | 64
+93.9%
|
33
−93.9%
|
Metro Exodus | 26
−53.8%
|
40
+53.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−12%
|
55−60
+12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−34.7%
|
66
+34.7%
|
Valorant | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+3.7%
|
27
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+23.1%
|
26
−23.1%
|
Dota 2 | 125
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Far Cry 5 | 36
−44.4%
|
52
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 45
−26.7%
|
57
+26.7%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−55.6%
|
55−60
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−30.8%
|
34
+30.8%
|
Valorant | 53
−134%
|
120−130
+134%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Grand Theft Auto V | 29
+16%
|
24−27
−16%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1.3%
|
140−150
−1.3%
|
Valorant | 150−160
+0.6%
|
150−160
−0.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Grand Theft Auto V | 28
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 9
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 85−90
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 63
+5%
|
60−65
−5%
|
Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Так GTX 1050 Ti и Arc A380 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Ti на 4% быстрее в 1080p
- GTX 1050 Ti на 3% быстрее в 1440p
- GTX 1050 Ti на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 Ti на 94% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Arc A380 на 134% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti лучше в 16 тестах (25%)
- Arc A380 лучше в 31 тесте (48%)
- ничья в 17 тестах (27%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.45 | 16.25 |
Новизна | 25 октября 2016 | 14 июня 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
У GTX 1050 Ti следующие преимущества: производительность выше на 1.2%.
С другой стороны, преимущества Arc A380: новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1050 Ti и Arc A380 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.