Radeon VII vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon VII и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает VII на впечатляющие 53% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon VII и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 95 | 31 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.77 | 46.45 |
Энергоэффективность | 9.95 | 14.03 |
Архитектура | GCN 5.1 (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Vega 20 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 февраля 2019 (6 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 88% лучше, чем у Radeon VII.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon VII и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon VII и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 8704 |
Частота ядра | 1400 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1750 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 13,230 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 420.0 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 13.44 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 240 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon VII и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 280 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon VII и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 1024 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon VII и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon VII и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon VII и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon VII и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 125
−33.6%
| 167
+33.6%
|
1440p | 81
−55.6%
| 126
+55.6%
|
4K | 60
−46.7%
| 88
+46.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.59
−33.6%
| 4.19
+33.6%
|
1440p | 8.63
−55.6%
| 5.55
+55.6%
|
4K | 11.65
−46.7%
| 7.94
+46.7%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 34% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 56% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 47% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 120−130
−156%
|
307
+156%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−67.4%
|
150−160
+67.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−62.4%
|
150−160
+62.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120−130
−99.2%
|
239
+99.2%
|
Battlefield 5 | 136
−26.5%
|
172
+26.5%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−67.4%
|
150−160
+67.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−48.4%
|
138
+48.4%
|
Far Cry 5 | 99
−58.6%
|
157
+58.6%
|
Fortnite | 195
−46.7%
|
280−290
+46.7%
|
Forza Horizon 4 | 163
−44.8%
|
230−240
+44.8%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−29.9%
|
152
+29.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 157
−12.7%
|
170−180
+12.7%
|
Valorant | 220−230
−46.3%
|
300−350
+46.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120−130
−22.5%
|
147
+22.5%
|
Battlefield 5 | 137
−13.9%
|
156
+13.9%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−67.4%
|
150−160
+67.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−44.1%
|
134
+44.1%
|
Dota 2 | 160
+8.8%
|
147
−8.8%
|
Far Cry 5 | 95
−57.9%
|
150
+57.9%
|
Fortnite | 154
−85.7%
|
280−290
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 157
−50.3%
|
230−240
+50.3%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−19.7%
|
140
+19.7%
|
Grand Theft Auto V | 111
−32.4%
|
147
+32.4%
|
Metro Exodus | 88
−45.5%
|
128
+45.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 158
−12%
|
170−180
+12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
−118%
|
303
+118%
|
Valorant | 220−230
−46.3%
|
300−350
+46.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 127
−14.2%
|
145
+14.2%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−67.4%
|
150−160
+67.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−40.9%
|
131
+40.9%
|
Dota 2 | 147
+8.9%
|
135
−8.9%
|
Far Cry 5 | 91
−53.8%
|
140
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 130
−81.5%
|
230−240
+81.5%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−45.3%
|
170−180
+45.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 143
−23.8%
|
170−180
+23.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−98.7%
|
149
+98.7%
|
Valorant | 197
−36%
|
268
+36%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 114
−151%
|
280−290
+151%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−66.2%
|
450−500
+66.2%
|
Grand Theft Auto V | 43
−160%
|
112
+160%
|
Metro Exodus | 56
−69.6%
|
95
+69.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
−51.2%
|
350−400
+51.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−22.8%
|
124
+22.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−87%
|
86
+87%
|
Far Cry 5 | 95−100
−42.1%
|
135
+42.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−75.4%
|
200−210
+75.4%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−82.7%
|
130−140
+82.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−43.8%
|
150−160
+43.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−68.8%
|
50−55
+68.8%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−95%
|
35−40
+95%
|
Grand Theft Auto V | 62
−131%
|
143
+131%
|
Metro Exodus | 37
−75.7%
|
65
+75.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−113%
|
115
+113%
|
Valorant | 240−250
−35.3%
|
300−350
+35.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−24.7%
|
91
+24.7%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−95%
|
35−40
+95%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−105%
|
43
+105%
|
Dota 2 | 78
−65.4%
|
129
+65.4%
|
Far Cry 5 | 59
−59.3%
|
94
+59.3%
|
Forza Horizon 4 | 77
−94.8%
|
150−160
+94.8%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 58
−65.5%
|
95−100
+65.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 44
−79.5%
|
75−80
+79.5%
|
Так Radeon VII и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 34% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 56% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 47% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon VII на 9% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3080 на 160% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon VII лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3080 лучше в 60 тестах (94%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.80 | 65.51 |
Новизна | 7 февраля 2019 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 320 Ватт |
У Radeon VII следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 60%, технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 8.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 53.1%, и новее на 1 год.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon VII в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.