Radeon VII 与 GeForce RTX 3080
累積績效評估
我们对 Radeon VII 和 GeForce RTX 3080 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080以令人印象深刻的52%超过了VII。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon VII和GeForce RTX 3080架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 89 | 29 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 24.95 | 46.44 |
電源效率 | 10.03 | 14.10 |
架构 | GCN 5.1 (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Vega 20 | GA102 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 7 2月 2019(6年 前) | 1 9月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $699 | $699 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 3080 的 86% 性价比高于 Radeon VII。
詳細規格
Radeon VII和GeForce RTX 3080的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon VII和GeForce RTX 3080性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 8704 |
核心频率 | 1400 MHz | 1440 MHz |
Boost模式下的频率 | 1750 MHz | 1710 MHz |
晶体管数 | 13,230 million | 28,300 million |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 295 Watt | 320 Watt |
纹理填充率 | 420.0 | 465.1 |
带浮点的性能 | 13.44 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 240 | 272 |
Tensor Cores | 没有数据 | 272 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 68 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon VII和GeForce RTX 3080与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 280 mm | 285 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
VRAM 容量與類型
Radeon VII和GeForce RTX 3080上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR6X |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 10 千兆字节 |
内存总线宽度 | 4096 Bit | 320 Bit |
内存频率 | 1000 MHz | 1188 MHz |
内存通过量 | 1024 千兆字节/s | 760.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon VII和GeForce RTX 3080上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon VII和GeForce RTX 3080支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon VII和GeForce RTX 3080基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon VII 和GeForce RTX 3080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 125
−33.6%
| 167
+33.6%
|
1440p | 81
−55.6%
| 126
+55.6%
|
4K | 60
−46.7%
| 88
+46.7%
|
每格成本,美元
1080p | 5.59
−33.6%
| 4.19
+33.6%
|
1440p | 8.63
−55.6%
| 5.55
+55.6%
|
4K | 11.65
−46.7%
| 7.94
+46.7%
|
- 在 RTX 3080 的每格成本較 1080p 低 34% 。
- 在 RTX 3080 的每格成本較 1440p 低 56% 。
- 在 RTX 3080 的每格成本較 4K 低 47% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 120−130
−156%
|
307
+156%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−67.4%
|
150−160
+67.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−62.4%
|
150−160
+62.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120−130
−99.2%
|
239
+99.2%
|
Battlefield 5 | 136
−26.5%
|
172
+26.5%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−67.4%
|
150−160
+67.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−48.4%
|
138
+48.4%
|
Far Cry 5 | 99
−58.6%
|
157
+58.6%
|
Fortnite | 195
−46.7%
|
280−290
+46.7%
|
Forza Horizon 4 | 163
−44.8%
|
230−240
+44.8%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−29.9%
|
152
+29.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 157
−12.7%
|
170−180
+12.7%
|
Valorant | 230−240
−45.7%
|
300−350
+45.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120−130
−22.5%
|
147
+22.5%
|
Battlefield 5 | 137
−13.9%
|
156
+13.9%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−67.4%
|
150−160
+67.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−44.1%
|
134
+44.1%
|
Dota 2 | 160
+8.8%
|
147
−8.8%
|
Far Cry 5 | 95
−57.9%
|
150
+57.9%
|
Fortnite | 154
−85.7%
|
280−290
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 157
−50.3%
|
230−240
+50.3%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−19.7%
|
140
+19.7%
|
Grand Theft Auto V | 111
−32.4%
|
147
+32.4%
|
Metro Exodus | 88
−45.5%
|
128
+45.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 158
−12%
|
170−180
+12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
−118%
|
303
+118%
|
Valorant | 230−240
−45.7%
|
300−350
+45.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 127
−14.2%
|
145
+14.2%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−67.4%
|
150−160
+67.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−40.9%
|
131
+40.9%
|
Dota 2 | 147
+8.9%
|
135
−8.9%
|
Far Cry 5 | 91
−53.8%
|
140
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 130
−81.5%
|
230−240
+81.5%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−45.3%
|
170−180
+45.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 143
−23.8%
|
170−180
+23.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−98.7%
|
149
+98.7%
|
Valorant | 197
−36%
|
268
+36%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 114
−151%
|
280−290
+151%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−65.2%
|
450−500
+65.2%
|
Grand Theft Auto V | 43
−160%
|
112
+160%
|
Metro Exodus | 56
−69.6%
|
95
+69.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
−51.2%
|
350−400
+51.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−22.8%
|
124
+22.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−83%
|
86
+83%
|
Far Cry 5 | 95−100
−40.6%
|
135
+40.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−75.4%
|
200−210
+75.4%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−80.3%
|
130−140
+80.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−43.8%
|
150−160
+43.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−68.8%
|
50−55
+68.8%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−95%
|
35−40
+95%
|
Grand Theft Auto V | 62
−131%
|
143
+131%
|
Metro Exodus | 37
−75.7%
|
65
+75.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−113%
|
115
+113%
|
Valorant | 240−250
−35.3%
|
300−350
+35.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−24.7%
|
91
+24.7%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−95%
|
35−40
+95%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−105%
|
43
+105%
|
Dota 2 | 78
−65.4%
|
129
+65.4%
|
Far Cry 5 | 59
−59.3%
|
94
+59.3%
|
Forza Horizon 4 | 77
−94.8%
|
150−160
+94.8%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 58
−65.5%
|
95−100
+65.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 44
−79.5%
|
75−80
+79.5%
|
这就是 Radeon VII 和 RTX 3080 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 的34% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 的56% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 的47% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Radeon VII的速度要快 9%。
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RTX 3080的速度要快 160%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Radeon VII 在 2项测试 中领先 (3%)
- RTX 3080 在 60项测试 中领先 (94%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。