Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) vs GeForce GTX 950
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce GTX 950, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 950 опережает RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на впечатляющие 53% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce GTX 950, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 479 | 374 |
Место по популярности | 29 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 8.51 |
Энергоэффективность | 41.89 | 10.68 |
Архитектура | Vega (2017−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Vega | GM206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 января 2020 (4 года назад) | 20 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 159$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce GTX 950: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce GTX 950, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 768 |
Частота ядра | нет данных | 1024 МГц |
Частота в режиме Boost | 2100 МГц | 1188 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 2,940 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 90 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 57.02 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.825 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce GTX 950 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 202 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 350 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce GTX 950 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 2 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 128 бит |
Частота памяти | нет данных | 6.6 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 105.6 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce GTX 950 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce GTX 950 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce GTX 950 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce GTX 950 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce GTX 950 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
−127%
| 50
+127%
|
1440p | 16
−50%
| 24−27
+50%
|
4K | 10
−110%
| 21
+110%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.18 |
1440p | нет данных | 6.63 |
4K | нет данных | 7.57 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20
−10%
|
21−24
+10%
|
Battlefield 5 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−50%
|
21−24
+50%
|
Far Cry 5 | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−47.5%
|
90−95
+47.5%
|
Hitman 3 | 15
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−39.2%
|
70−75
+39.2%
|
Metro Exodus | 35
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−25%
|
45−50
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−25%
|
75−80
+25%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Battlefield 5 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−110%
|
21−24
+110%
|
Far Cry 5 | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−47.5%
|
90−95
+47.5%
|
Hitman 3 | 15
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−39.2%
|
70−75
+39.2%
|
Metro Exodus | 25
−84%
|
45−50
+84%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−52%
|
35−40
+52%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−332%
|
108
+332%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−25%
|
75−80
+25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−133%
|
21−24
+133%
|
Far Cry 5 | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−47.5%
|
90−95
+47.5%
|
Hitman 3 | 14
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 24
−196%
|
70−75
+196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−50%
|
21
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−525%
|
75−80
+525%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−81%
|
35−40
+81%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
+0%
|
10−12
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−40%
|
7−8
+40%
|
Far Cry 5 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Hitman 3 | 10
−70%
|
16−18
+70%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−40%
|
27−30
+40%
|
Metro Exodus | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−50%
|
24−27
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−45.8%
|
85−90
+45.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 13
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Hitman 3 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−83.8%
|
65−70
+83.8%
|
Metro Exodus | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−117%
|
13
+117%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Так RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GTX 950 конкурируют в популярных играх:
- GTX 950 на 127% быстрее в 1080p
- GTX 950 на 50% быстрее в 1440p
- GTX 950 на 110% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 950 на 525% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950 лучше в 71 тесте (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.04 | 13.83 |
Новизна | 7 января 2020 | 20 августа 2015 |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 90 Ватт |
У RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) следующие преимущества: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 500%.
С другой стороны, преимущества GTX 950: производительность выше на 53%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 950, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 950 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce GTX 950 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.