GeForce GTX 950 vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 950 опережает RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на целых 207% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 374 | 662 |
Место по популярности | не в топ-100 | 36 |
Соотношение цена-качество | 8.67 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.61 | 20.71 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | GM206 | Vega Raven Ridge |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 26 октября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 512 |
Частота ядра | 1024 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 9,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 57.60 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 1.843 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 48 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Длина | 202 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 49
+188%
| 17
−188%
|
4K | 23
+109%
| 11
−109%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.24 | нет данных |
4K | 6.91 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+200%
|
9
−200%
|
Elden Ring | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+350%
|
10
−350%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+575%
|
4
−575%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+155%
|
22
−155%
|
Metro Exodus | 35−40
+192%
|
13
−192%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+113%
|
16
−113%
|
Valorant | 55−60
+155%
|
22
−155%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+800%
|
3
−800%
|
Dota 2 | 25
+13.6%
|
22
−13.6%
|
Elden Ring | 40−45
+740%
|
5
−740%
|
Far Cry 5 | 50−55
+206%
|
17
−206%
|
Fortnite | 75−80
+333%
|
18
−333%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+250%
|
16
−250%
|
Grand Theft Auto V | 37
+185%
|
13
−185%
|
Metro Exodus | 35−40
+375%
|
8
−375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+173%
|
37
−173%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+550%
|
6
−550%
|
Valorant | 55−60
+367%
|
12−14
−367%
|
World of Tanks | 180−190
+338%
|
42
−338%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+650%
|
6
−650%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+800%
|
3
−800%
|
Dota 2 | 50−55
+42.9%
|
35
−42.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
+126%
|
21−24
−126%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+300%
|
14
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+910%
|
10
−910%
|
Valorant | 55−60
+273%
|
15
−273%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Elden Ring | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+265%
|
30−35
−265%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
World of Tanks | 95−100
+206%
|
30−35
−206%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Metro Exodus | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Valorant | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Dota 2 | 28
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Elden Ring | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Grand Theft Auto V | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+193%
|
14
−193%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 24−27
+66.7%
|
15
−66.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Fortnite | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Valorant | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Так GTX 950 и RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) конкурируют в популярных играх:
- GTX 950 на 188% быстрее в 1080p
- GTX 950 на 109% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 950 на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950 лучше в 59 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.89 | 4.52 |
Новизна | 20 августа 2015 | 26 октября 2017 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: производительность выше на 207.3%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 500%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 950, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.