Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) vs GeForce GTX 660 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce GTX 660 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 660 Ti опережает RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на заметные 27% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce GTX 660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 479 | 414 |
Место по популярности | 29 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 3.09 |
Энергоэффективность | 41.89 | 5.32 |
Архитектура | Vega (2017−2020) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Vega | GK104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 января 2020 (4 года назад) | 16 августа 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce GTX 660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce GTX 660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 1344 |
Частота ядра | нет данных | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 2100 МГц | 980 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 3,540 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 109.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.634 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 24 |
TMUs | нет данных | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce GTX 660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce GTX 660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 2 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 192-bit GDDR5 |
Частота памяти | нет данных | 6.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 144.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce GTX 660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce GTX 660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce GTX 660 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.3 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce GTX 660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce GTX 660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
−245%
| 76
+245%
|
1440p | 16
−12.5%
| 18−21
+12.5%
|
4K | 10
−20%
| 12−14
+20%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.93 |
1440p | нет данных | 16.61 |
4K | нет данных | 24.92 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Battlefield 5 | 27−30
−28.6%
|
35−40
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Far Cry 5 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−24.6%
|
75−80
+24.6%
|
Hitman 3 | 15
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−19.6%
|
60−65
+19.6%
|
Metro Exodus | 35
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−13.3%
|
65−70
+13.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Battlefield 5 | 27−30
−28.6%
|
35−40
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−80%
|
18−20
+80%
|
Far Cry 5 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−24.6%
|
75−80
+24.6%
|
Hitman 3 | 15
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−19.6%
|
60−65
+19.6%
|
Metro Exodus | 25
−48%
|
35−40
+48%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−37%
|
35−40
+37%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−13.3%
|
65−70
+13.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−100%
|
18−20
+100%
|
Far Cry 5 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−24.6%
|
75−80
+24.6%
|
Hitman 3 | 14
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 24
−154%
|
60−65
+154%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−60.9%
|
35−40
+60.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−107%
|
27−30
+107%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−467%
|
65−70
+467%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−38.5%
|
50−55
+38.5%
|
Hitman 3 | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−15%
|
21−24
+15%
|
Metro Exodus | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−22%
|
70−75
+22%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 13
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Hitman 3 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−43.2%
|
50−55
+43.2%
|
Metro Exodus | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Так RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GTX 660 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 660 Ti на 245% быстрее в 1080p
- GTX 660 Ti на 13% быстрее в 1440p
- GTX 660 Ti на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на 38% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 660 Ti на 467% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) лучше в 4 тестах (6%)
- GTX 660 Ti лучше в 66 тестах (92%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.04 | 11.47 |
Новизна | 7 января 2020 | 16 августа 2012 |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 150 Ватт |
У RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) следующие преимущества: новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 900%.
С другой стороны, преимущества GTX 660 Ti: производительность выше на 26.9%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 660 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 660 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce GTX 660 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.