Radeon RX Vega 56 vs GeForce GTX 1660 Ti (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 56 опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 148 | 190 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 25.15 | 100.00 |
Энергоэффективность | 11.34 | 25.17 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Vega 10 | TU116 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 298% лучше, чем у RX Vega 56.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 1536 |
Частота ядра | 1156 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 1590 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 329.5 | 152.6 |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 4.884 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 224 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 192 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 116
+34.9%
| 86
−34.9%
|
1440p | 69
+23.2%
| 56
−23.2%
|
4K | 52
+44.4%
| 36
−44.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−45.8%
|
86
+45.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−3.9%
|
80
+3.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−11.9%
|
66
+11.9%
|
Battlefield 5 | 164
+27.1%
|
129
−27.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−17.1%
|
82
+17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−15.3%
|
68
+15.3%
|
Far Cry 5 | 115
+17.3%
|
98
−17.3%
|
Far Cry New Dawn | 114
+11.8%
|
102
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 293
−3.8%
|
304
+3.8%
|
Hitman 3 | 70−75
−6.9%
|
77
+6.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−41.2%
|
209
+41.2%
|
Metro Exodus | 144
+14.3%
|
126
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−19.3%
|
99
+19.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 184
+18.7%
|
155
−18.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−86%
|
225
+86%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 134
+7.2%
|
125
−7.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+20.4%
|
49
−20.4%
|
Battlefield 5 | 153
+40.4%
|
109
−40.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−4.3%
|
73
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+9.3%
|
54
−9.3%
|
Far Cry 5 | 92
+19.5%
|
77
−19.5%
|
Far Cry New Dawn | 88
+25.7%
|
70
−25.7%
|
Forza Horizon 4 | 272
+6.3%
|
256
−6.3%
|
Hitman 3 | 70−75
−2.8%
|
74
+2.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−39.9%
|
207
+39.9%
|
Metro Exodus | 119
+14.4%
|
104
−14.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+0%
|
83
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+3.4%
|
118
−3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+28.6%
|
55−60
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−76.9%
|
214
+76.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−1.9%
|
53
+1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+40.5%
|
42
−40.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+32.1%
|
53
−32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+13.5%
|
52
−13.5%
|
Far Cry 5 | 69
+21.1%
|
57
−21.1%
|
Forza Horizon 4 | 109
+10.1%
|
99
−10.1%
|
Hitman 3 | 70−75
+14.3%
|
63
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+64.4%
|
90
−64.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+20.8%
|
101
−20.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+34.5%
|
55
−34.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+267%
|
33
−267%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+3.8%
|
80
−3.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
+48.5%
|
66
−48.5%
|
Far Cry New Dawn | 60
+30.4%
|
46
−30.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+22.2%
|
36
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+15.6%
|
32
−15.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+5.3%
|
38
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
25
+0%
|
Far Cry 5 | 46
+27.8%
|
36
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 268
+47.3%
|
182
−47.3%
|
Hitman 3 | 40−45
+4.9%
|
41
−4.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+12.3%
|
65
−12.3%
|
Metro Exodus | 74
+23.3%
|
60
−23.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+39.7%
|
55−60
−39.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−14.7%
|
203
+14.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+5.4%
|
56
−5.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
+48.4%
|
31
−48.4%
|
Far Cry New Dawn | 32
+28%
|
25
−28%
|
Hitman 3 | 27−30
+12%
|
25
−12%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+118%
|
76
−118%
|
Metro Exodus | 46
+12.2%
|
41
−12.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+25.7%
|
35
−25.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+22.7%
|
22
−22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+53.8%
|
13
−53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+10.5%
|
19
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10
+0%
|
Far Cry 5 | 23
+27.8%
|
18
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 59
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+30.8%
|
13
−30.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+11.1%
|
27
−11.1%
|
Так RX Vega 56 и GTX 1660 Ti (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 56 на 35% быстрее в 1080p
- RX Vega 56 на 23% быстрее в 1440p
- RX Vega 56 на 44% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX Vega 56 на 267% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 86% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 56 лучше в 53 тестах (74%)
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 16 тестах (22%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.28 | 29.00 |
Новизна | 14 августа 2017 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 80 Ватт |
У RX Vega 56 следующие преимущества: производительность выше на 18.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti (мобильная): новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 162.5%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 56, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 56 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.