Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1660 Ti (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 64 опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на заметные 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 125 | 190 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.17 | 100.00 |
Энергоэффективность | 8.72 | 25.17 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Vega 10 | TU116 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 332% лучше, чем у RX Vega 64.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1536 |
Частота ядра | 1247 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 1590 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 152.6 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 4.884 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 256 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 279 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 192 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+33.7%
| 86
−33.7%
|
1440p | 76
+35.7%
| 56
−35.7%
|
4K | 52
+44.4%
| 36
−44.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−32.3%
|
86
+32.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+1.3%
|
80
−1.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+25.8%
|
66
−25.8%
|
Battlefield 5 | 186
+44.2%
|
129
−44.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−20.6%
|
82
+20.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−4.6%
|
68
+4.6%
|
Far Cry 5 | 112
+14.3%
|
98
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 108
+5.9%
|
102
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 321
+5.6%
|
304
−5.6%
|
Hitman 3 | 84
+9.1%
|
77
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+50.7%
|
209
−50.7%
|
Metro Exodus | 144
+14.3%
|
126
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+17.2%
|
99
−17.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+14.8%
|
155
−14.8%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+16%
|
225
−16%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+26.4%
|
125
−26.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+40.8%
|
49
−40.8%
|
Battlefield 5 | 170
+56%
|
109
−56%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
−12.3%
|
73
+12.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+20.4%
|
54
−20.4%
|
Far Cry 5 | 86
+11.7%
|
77
−11.7%
|
Far Cry New Dawn | 93
+32.9%
|
70
−32.9%
|
Forza Horizon 4 | 294
+14.8%
|
256
−14.8%
|
Hitman 3 | 81
+9.5%
|
74
−9.5%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+41.5%
|
207
−41.5%
|
Metro Exodus | 132
+26.9%
|
104
−26.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+15.7%
|
83
−15.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+39%
|
118
−39%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+37.5%
|
55−60
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+15.4%
|
214
−15.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−3.9%
|
53
+3.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+42.9%
|
42
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+1.9%
|
53
−1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+25%
|
52
−25%
|
Far Cry 5 | 67
+17.5%
|
57
−17.5%
|
Forza Horizon 4 | 128
+29.3%
|
99
−29.3%
|
Hitman 3 | 73
+15.9%
|
63
−15.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+11.1%
|
90
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
+41.6%
|
101
−41.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+40%
|
55
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+63.6%
|
33
−63.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
+11.3%
|
80
−11.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+7.6%
|
66
−7.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+23.9%
|
46
−23.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+11.1%
|
36
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+46.9%
|
32
−46.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+18.4%
|
38
−18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+16%
|
25
−16%
|
Far Cry 5 | 40−45
+19.4%
|
36
−19.4%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+15.9%
|
182
−15.9%
|
Hitman 3 | 50
+22%
|
41
−22%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+23.1%
|
65
−23.1%
|
Metro Exodus | 79
+31.7%
|
60
−31.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+72.4%
|
55−60
−72.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+60.6%
|
30−35
−60.6%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+19.7%
|
203
−19.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+10.7%
|
56
−10.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+90.3%
|
31
−90.3%
|
Far Cry New Dawn | 36
+44%
|
25
−44%
|
Hitman 3 | 38
+52%
|
25
−52%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+34.2%
|
76
−34.2%
|
Metro Exodus | 52
+26.8%
|
41
−26.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+37.1%
|
35
−37.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+31.8%
|
22
−31.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+115%
|
13
−115%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+31.6%
|
19
−31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10
−20%
|
Far Cry 5 | 27
+50%
|
18
−50%
|
Forza Horizon 4 | 66
+83.3%
|
35−40
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+61.5%
|
13
−61.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+14.8%
|
27
−14.8%
|
Так RX Vega 64 и GTX 1660 Ti (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 34% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 36% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 44% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX Vega 64 на 115% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 32% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 лучше в 67 тестах (93%)
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.06 | 29.00 |
Новизна | 7 августа 2017 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 80 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 27.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti (мобильная): новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 268.8%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 64 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.