Radeon RX 6800 XT vs RTX A500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800 XT и RTX A500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 XT опережает RTX A500 Mobile на целых 270% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 XT и RTX A500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 28 | 309 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 50.51 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.04 | 20.31 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 21 | GA107S |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 28 октября 2020 (4 года назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800 XT и RTX A500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 XT и RTX A500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4608 | 2048 |
Частота ядра | 1825 МГц | 832 МГц |
Частота в режиме Boost | 2250 МГц | 1537 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 60 Вт (20 - 60 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 648.0 | 98.37 |
Производительность с плавающей точкой | 20.74 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 128 | 48 |
TMUs | 288 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | 72 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 XT и RTX A500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800 XT и RTX A500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 XT и RTX A500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 XT и RTX A500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800 XT и RTX A500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800 XT и RTX A500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 204
+343%
| 46
−343%
|
1440p | 144
+526%
| 23
−526%
|
4K | 93
+288%
| 24−27
−288%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.18 | нет данных |
1440p | 4.51 | нет данных |
4K | 6.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+421%
|
24−27
−421%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+283%
|
35−40
−283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 158
+532%
|
24−27
−532%
|
Battlefield 5 | 200−210
+304%
|
50−55
−304%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+274%
|
30−35
−274%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+421%
|
24−27
−421%
|
Far Cry 5 | 110−120
+219%
|
35−40
−219%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+274%
|
40−45
−274%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+133%
|
100−105
−133%
|
Hitman 3 | 132
+340%
|
30−33
−340%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+208%
|
75−80
−208%
|
Metro Exodus | 144
+172%
|
50−55
−172%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+184%
|
40−45
−184%
|
Shadow of the Tomb Raider | 260−270
+425%
|
50−55
−425%
|
Watch Dogs: Legion | 309
+286%
|
80−85
−286%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+283%
|
35−40
−283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 135
+440%
|
24−27
−440%
|
Battlefield 5 | 200−210
+304%
|
50−55
−304%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+274%
|
30−35
−274%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+421%
|
24−27
−421%
|
Far Cry 5 | 110−120
+219%
|
35−40
−219%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+274%
|
40−45
−274%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+133%
|
100−105
−133%
|
Hitman 3 | 136
+353%
|
30−33
−353%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+208%
|
75−80
−208%
|
Metro Exodus | 144
+172%
|
50−55
−172%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+177%
|
40−45
−177%
|
Shadow of the Tomb Raider | 355
+473%
|
62
−473%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+270%
|
35−40
−270%
|
Watch Dogs: Legion | 309
+286%
|
80−85
−286%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+283%
|
35−40
−283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
+372%
|
24−27
−372%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+274%
|
30−35
−274%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+421%
|
24−27
−421%
|
Far Cry 5 | 110−120
+219%
|
35−40
−219%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+133%
|
100−105
−133%
|
Hitman 3 | 122
+307%
|
30−33
−307%
|
Horizon Zero Dawn | 279
+258%
|
75−80
−258%
|
Shadow of the Tomb Raider | 302
+459%
|
54
−459%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160
+452%
|
29
−452%
|
Watch Dogs: Legion | 112
+40%
|
80−85
−40%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120
+179%
|
40−45
−179%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
+397%
|
30−33
−397%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+325%
|
24−27
−325%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+654%
|
12−14
−654%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+347%
|
16−18
−347%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
Far Cry 5 | 75−80
+322%
|
18−20
−322%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+230%
|
80−85
−230%
|
Hitman 3 | 114
+533%
|
18−20
−533%
|
Horizon Zero Dawn | 215
+572%
|
30−35
−572%
|
Metro Exodus | 112
+315%
|
27−30
−315%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
+469%
|
39
−469%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+571%
|
16−18
−571%
|
Watch Dogs: Legion | 314
+231%
|
95−100
−231%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
+364%
|
24−27
−364%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+420%
|
14−16
−420%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+482%
|
10−12
−482%
|
Hitman 3 | 55−60
+409%
|
10−12
−409%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+187%
|
75−80
−187%
|
Metro Exodus | 126
+740%
|
14−16
−740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
+633%
|
14−16
−633%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+829%
|
7−8
−829%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Far Cry 5 | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+405%
|
21−24
−405%
|
Shadow of the Tomb Raider | 133
+787%
|
14−16
−787%
|
Watch Dogs: Legion | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+443%
|
14−16
−443%
|
Так RX 6800 XT и RTX A500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 343% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 526% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 288% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 XT на 933% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT превзошла RTX A500 Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 64.92 | 17.53 |
Новизна | 28 октября 2020 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 60 Ватт |
У RX 6800 XT следующие преимущества: производительность выше на 270.3%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A500 Mobile: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у RTX A500 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6800 XT предназначена для настольных компьютеров, а RTX A500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800 XT и RTX A500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.