GeForce RTX 3060 Ti vs UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Ti и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) на целых 1025% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Ti и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 48 | 639 |
Место по популярности | 23 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 70.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.44 | нет данных |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Gen. 12 (2021−2023) |
Графический процессор | GA104 | Tiger Lake Xe |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 декабря 2020 (3 года назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Ti и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Ti и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4864 | 32 |
Частота ядра | 1410 МГц | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 253.1 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 16.2 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 80 | нет данных |
TMUs | 152 | нет данных |
Tensor Cores | 152 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 38 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Ti и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Ti и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 1750 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Ti и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Ti и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Ti и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 145
+753%
| 17
−753%
|
1440p | 81
+189%
| 28
−189%
|
4K | 50
+317%
| 12
−317%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+730%
|
10
−730%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+831%
|
12−14
−831%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+764%
|
11
−764%
|
Battlefield 5 | 160−170
+1308%
|
12−14
−1308%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+930%
|
10−11
−930%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+913%
|
8−9
−913%
|
Far Cry 5 | 100−110
+950%
|
10−11
−950%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+892%
|
12−14
−892%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+652%
|
27−30
−652%
|
Hitman 3 | 110−120
+1020%
|
10
−1020%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+565%
|
30−35
−565%
|
Metro Exodus | 140−150
+577%
|
22
−577%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+633%
|
15
−633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+1129%
|
16−18
−1129%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+206%
|
47
−206%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 196
+1408%
|
12−14
−1408%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+800%
|
9
−800%
|
Battlefield 5 | 160−170
+1308%
|
12−14
−1308%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+930%
|
10−11
−930%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+875%
|
8−9
−875%
|
Far Cry 5 | 100−110
+950%
|
10−11
−950%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+892%
|
12−14
−892%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+652%
|
27−30
−652%
|
Hitman 3 | 110−120
+1144%
|
9
−1144%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+565%
|
30−35
−565%
|
Metro Exodus | 140−150
+831%
|
16
−831%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+817%
|
12−14
−817%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
+1029%
|
17
−1029%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+547%
|
16−18
−547%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+235%
|
43
−235%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+477%
|
12−14
−477%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+930%
|
10−11
−930%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+863%
|
8−9
−863%
|
Far Cry 5 | 100−110
+950%
|
10−11
−950%
|
Forza Horizon 4 | 173
+497%
|
27−30
−497%
|
Hitman 3 | 110−120
+1020%
|
10−11
−1020%
|
Horizon Zero Dawn | 140
+1300%
|
10
−1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+988%
|
16
−988%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+1050%
|
8
−1050%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+817%
|
12−14
−817%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+1122%
|
9−10
−1122%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+1071%
|
7−8
−1071%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+1475%
|
4−5
−1475%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Far Cry 5 | 60−65
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+2844%
|
9−10
−2844%
|
Hitman 3 | 70−75
+722%
|
9−10
−722%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+936%
|
10−12
−936%
|
Metro Exodus | 93
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
+1058%
|
12−14
−1058%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+723%
|
30−33
−723%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+911%
|
9−10
−911%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1833%
|
3−4
−1833%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Hitman 3 | 57
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+4140%
|
5−6
−4140%
|
Metro Exodus | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Cyberpunk 2077 | 25 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Forza Horizon 4 | 103
+2475%
|
4−5
−2475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Так RTX 3060 Ti и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 753% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 189% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 317% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3060 Ti на 7600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti превзошла UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) во всех 68 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 53.11 | 4.72 |
Новизна | 1 декабря 2020 | 11 мая 2021 |
Технологический процесс | 8 нм | 10 нм |
У RTX 3060 Ti следующие преимущества: производительность выше на 1025.2%, и технологический процесс более продвинутый на 25%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H): новее на 5 месяцев.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 Ti предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 Ti и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.