Radeon RX 6600M vs GeForce RTX 4060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6600M и GeForce RTX 4060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 опережает RX 6600M на существенные 44% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600M и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 136 | 51 |
Место по популярности | не в топ-100 | 2 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 24.58 | 30.70 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 23 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600M и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600M и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 3072 |
Частота ядра | 2068 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 2416 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 270.6 | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | 8.659 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | 28 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600M и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6600M и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600M и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600M и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6600M и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6600M и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
−46.5%
| 145
+46.5%
|
1440p | 53
−45.3%
| 77
+45.3%
|
4K | 31
−41.9%
| 44
+41.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.06 |
1440p | нет данных | 3.88 |
4K | нет данных | 6.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 110
−26.4%
|
139
+26.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+8%
|
85−90
−8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−40.9%
|
160−170
+40.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−37.5%
|
95−100
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90
−18.9%
|
107
+18.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−30.8%
|
100−110
+30.8%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−38.2%
|
120−130
+38.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−17.6%
|
210−220
+17.6%
|
Hitman 3 | 75−80
−44%
|
100−110
+44%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−31.8%
|
190−200
+31.8%
|
Metro Exodus | 110−120
−26.7%
|
140−150
+26.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−25.9%
|
100−110
+25.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−55.1%
|
190−200
+55.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−15.4%
|
140−150
+15.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 199
+87.7%
|
100−110
−87.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−11.4%
|
85−90
+11.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
−40.9%
|
160−170
+40.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−37.5%
|
95−100
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 72
−25%
|
90
+25%
|
Far Cry 5 | 75−80
−30.8%
|
100−110
+30.8%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−38.2%
|
120−130
+38.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−17.6%
|
210−220
+17.6%
|
Hitman 3 | 75−80
−44%
|
100−110
+44%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−31.8%
|
190−200
+31.8%
|
Metro Exodus | 110−120
−26.7%
|
140−150
+26.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−25.9%
|
100−110
+25.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
−25.4%
|
217
+25.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−41.9%
|
100−110
+41.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−15.4%
|
140−150
+15.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
−34.2%
|
100−110
+34.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−27.5%
|
85−90
+27.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−37.5%
|
95−100
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−31.1%
|
80
+31.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
−30.8%
|
100−110
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 168
−27.4%
|
210−220
+27.4%
|
Hitman 3 | 75−80
−44%
|
100−110
+44%
|
Horizon Zero Dawn | 134
−48.5%
|
190−200
+48.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
−24.2%
|
190
+24.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−31.8%
|
112
+31.8%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−141%
|
140−150
+141%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−25.9%
|
100−110
+25.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−52.9%
|
100−110
+52.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−44.4%
|
75−80
+44.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−11.8%
|
55−60
+11.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−33.3%
|
48
+33.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−43.9%
|
55−60
+43.9%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−28.7%
|
260−270
+28.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 98
−19.4%
|
110−120
+19.4%
|
Metro Exodus | 85
−30.6%
|
111
+30.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−29%
|
129
+29%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−30.6%
|
80−85
+30.6%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−21%
|
210−220
+21%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−44.3%
|
85−90
+44.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−54.3%
|
50−55
+54.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
Hitman 3 | 27−30
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−22.4%
|
200−210
+22.4%
|
Metro Exodus | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−54.5%
|
68
+54.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−42.9%
|
20
+42.9%
|
Far Cry 5 | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Forza Horizon 4 | 74
+0%
|
70−75
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−34.6%
|
70
+34.6%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
Так RX 6600M и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 46% быстрее в 1080p
- RTX 4060 на 45% быстрее в 1440p
- RTX 4060 на 42% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6600M на 88% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4060 на 141% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600M лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 4060 лучше в 68 тестах (94%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.87 | 51.53 |
Новизна | 31 мая 2021 | 18 мая 2023 |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 115 Ватт |
У RX 6600M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 15%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060: производительность выше на 43.7%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6600M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6600M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6600M и GeForce RTX 4060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.