Radeon RX 6800M vs GeForce RTX 4060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 опережает RX 6800M на существенные 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 153 | 59 |
Место по популярности | не в топ-100 | 2 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 16.38 | 30.63 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 22 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 3072 |
Частота ядра | 2116 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 2390 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 17,200 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 382.4 | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | 12.24 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | 40 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 107
−26.2%
| 135
+26.2%
|
1440p | 70
+6.1%
| 66
−6.1%
|
4K | 44
+15.8%
| 38
−15.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.21 |
1440p | нет данных | 4.53 |
4K | нет данных | 7.87 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 154
−38.3%
|
213
+38.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−95.7%
|
135
+95.7%
|
Cyberpunk 2077 | 123
−13%
|
139
+13%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 121
−31.4%
|
159
+31.4%
|
Battlefield 5 | 143
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−58%
|
109
+58%
|
Cyberpunk 2077 | 110
+2.8%
|
107
−2.8%
|
Far Cry 5 | 106
−74.5%
|
185
+74.5%
|
Fortnite | 140−150
−40.7%
|
200−210
+40.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−45.6%
|
180−190
+45.6%
|
Forza Horizon 5 | 86
−177%
|
238
+177%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−34.1%
|
170−180
+34.1%
|
Valorant | 190−200
−32.2%
|
260−270
+32.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85
−10.6%
|
94
+10.6%
|
Battlefield 5 | 141
−5%
|
140−150
+5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−31.9%
|
91
+31.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+13.3%
|
90
−13.3%
|
Dota 2 | 126
−42.9%
|
180−190
+42.9%
|
Far Cry 5 | 102
−65.7%
|
169
+65.7%
|
Fortnite | 140−150
−40.7%
|
200−210
+40.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−45.6%
|
180−190
+45.6%
|
Forza Horizon 5 | 120
−84.2%
|
221
+84.2%
|
Grand Theft Auto V | 112
−38.4%
|
155
+38.4%
|
Metro Exodus | 105
−1.9%
|
107
+1.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−34.1%
|
170−180
+34.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 188
−14.4%
|
215
+14.4%
|
Valorant | 190−200
−32.2%
|
260−270
+32.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 139
−6.5%
|
140−150
+6.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−10.1%
|
76
+10.1%
|
Cyberpunk 2077 | 98
+22.5%
|
80
−22.5%
|
Dota 2 | 115
−47.8%
|
170−180
+47.8%
|
Far Cry 5 | 95
−67.4%
|
159
+67.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−45.6%
|
180−190
+45.6%
|
Forza Horizon 5 | 81
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−34.1%
|
170−180
+34.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−1.8%
|
111
+1.8%
|
Valorant | 190−200
−32.2%
|
260−270
+32.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−40.7%
|
200−210
+40.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−49.1%
|
300−350
+49.1%
|
Grand Theft Auto V | 84
−7.1%
|
90
+7.1%
|
Metro Exodus | 59
−6.8%
|
63
+6.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−24.7%
|
290−300
+24.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130
+11.1%
|
110−120
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 51
+6.3%
|
48
−6.3%
|
Far Cry 5 | 100
−9%
|
109
+9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−63.6%
|
140−150
+63.6%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−40.4%
|
80−85
+40.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−40.4%
|
80
+40.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−58.5%
|
130−140
+58.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 85
−4.7%
|
89
+4.7%
|
Metro Exodus | 38
+0%
|
38
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−11.7%
|
67
+11.7%
|
Valorant | 190−200
−44.6%
|
280−290
+44.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+15%
|
20
−15%
|
Dota 2 | 95
−47.4%
|
140−150
+47.4%
|
Far Cry 5 | 61
+13%
|
54
−13%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−70.7%
|
95−100
+70.7%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−71.8%
|
65−70
+71.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так RX 6800M и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 26% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 6% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 16% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800M на 67% быстрее.
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4060 на 177% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M лучше в 9 тестах (15%)
- RTX 4060 лучше в 49 тестах (80%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.67 | 51.41 |
Новизна | 31 мая 2021 | 18 мая 2023 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Ватт | 115 Ватт |
У RX 6800M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060: производительность выше на 48.3%, новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 40%, и энергопотребление ниже на 26.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6800M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.