Radeon RX 6600 vs GeForce RTX 4060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4060 опережает RX 6600 на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 119 | 57 |
Место по популярности | 14 | 2 |
Соотношение цена-качество | 66.03 | 100.00 |
Энергоэффективность | 20.53 | 30.80 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 23 | AD107 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 13 октября 2021 (3 года назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4060 соотношение цены и качества на 51% лучше, чем у RX 6600.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 3072 |
Частота ядра | 1626 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 2491 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 132 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 279.0 | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | 8.928 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | 28 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 190 мм | 240 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 111
−23.4%
| 137
+23.4%
|
1440p | 56
−25%
| 70
+25%
|
4K | 31
−29%
| 40
+29%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.96
−35.8%
| 2.18
+35.8%
|
1440p | 5.88
−37.5%
| 4.27
+37.5%
|
4K | 10.61
−42%
| 7.48
+42%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 4060 на 36% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4060 на 38% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 4060 на 42% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 111
−21.6%
|
135
+21.6%
|
Cyberpunk 2077 | 107
−29.9%
|
139
+29.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−11.5%
|
110−120
+11.5%
|
Counter-Strike 2 | 84
−29.8%
|
109
+29.8%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+50%
|
54
−50%
|
Forza Horizon 4 | 225
−20.9%
|
272
+20.9%
|
Forza Horizon 5 | 123
−5.7%
|
130−140
+5.7%
|
Metro Exodus | 140
−17.9%
|
165
+17.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−23.4%
|
95−100
+23.4%
|
Valorant | 150−160
−38.2%
|
210−220
+38.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−11.5%
|
110−120
+11.5%
|
Counter-Strike 2 | 68
−33.8%
|
91
+33.8%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+53.3%
|
45
−53.3%
|
Dota 2 | 141
−9.9%
|
155
+9.9%
|
Far Cry 5 | 62
−140%
|
149
+140%
|
Fortnite | 170−180
−20.9%
|
200−210
+20.9%
|
Forza Horizon 4 | 182
−19.2%
|
217
+19.2%
|
Forza Horizon 5 | 98
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
Grand Theft Auto V | 137
−15.3%
|
158
+15.3%
|
Metro Exodus | 98
−20.4%
|
118
+20.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−6.5%
|
210−220
+6.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−23.4%
|
95−100
+23.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−24.3%
|
170−180
+24.3%
|
Valorant | 150−160
−38.2%
|
210−220
+38.2%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−11.5%
|
110−120
+11.5%
|
Counter-Strike 2 | 59
−28.8%
|
76
+28.8%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+40%
|
40
−40%
|
Dota 2 | 107
−21.5%
|
130−140
+21.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
−13.3%
|
110−120
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 157
−21%
|
190
+21%
|
Forza Horizon 5 | 85
−52.9%
|
130−140
+52.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−6.5%
|
210−220
+6.5%
|
Valorant | 150−160
−38.2%
|
210−220
+38.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Dota 2 | 64
−40.6%
|
90
+40.6%
|
Grand Theft Auto V | 64
−40.6%
|
90
+40.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−43.6%
|
55−60
+43.6%
|
World of Tanks | 250−260
−32.4%
|
300−350
+32.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−15.1%
|
80−85
+15.1%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+33.3%
|
24
−33.3%
|
Far Cry 5 | 120−130
−25.2%
|
150−160
+25.2%
|
Forza Horizon 4 | 101
−27.7%
|
129
+27.7%
|
Forza Horizon 5 | 60
−50%
|
90−95
+50%
|
Metro Exodus | 97
−14.4%
|
111
+14.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Valorant | 120−130
−48.4%
|
180−190
+48.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Dota 2 | 60
−48.3%
|
89
+48.3%
|
Grand Theft Auto V | 60
−48.3%
|
89
+48.3%
|
Metro Exodus | 29
−31%
|
38
+31%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−39.4%
|
170−180
+39.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−38.5%
|
35−40
+38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−48.3%
|
89
+48.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−39.1%
|
60−65
+39.1%
|
Counter-Strike 2 | 7
−28.6%
|
9
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+20%
|
10
−20%
|
Dota 2 | 85
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−48.3%
|
85−90
+48.3%
|
Fortnite | 55−60
−48.2%
|
80−85
+48.2%
|
Forza Horizon 4 | 53
−32.1%
|
70
+32.1%
|
Forza Horizon 5 | 29
−82.8%
|
50−55
+82.8%
|
Valorant | 65−70
−56.9%
|
100−110
+56.9%
|
Так RX 6600 и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 23% быстрее в 1080p
- RTX 4060 на 25% быстрее в 1440p
- RTX 4060 на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6600 на 53% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 4060 на 140% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 лучше в 5 тестах (8%)
- RTX 4060 лучше в 55 тестах (89%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.69 | 50.58 |
Новизна | 13 октября 2021 | 18 мая 2023 |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 132 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 4060 следующие преимущества: производительность выше на 30.7%, новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 40%, и энергопотребление ниже на 14.8%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6600 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.