Radeon RX 6500M vs 880M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6500M и Radeon 880M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
880M опережает RX 6500M всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6500M и Radeon 880M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 293 | 286 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 27.12 | 92.01 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 3.5 (2024) |
Графический процессор | Navi 24 | Strix Point |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 января 2022 (3 года назад) | 15 июля 2024 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6500M и Radeon 880M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6500M и Radeon 880M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 512 |
Частота ядра | 2000 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 2400 МГц | 2900 МГц |
Количество транзисторов | 5,400 млн | 34,000 млн |
Технологический процесс | 6 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 153.6 | 92.80 |
Производительность с плавающей точкой | 4.915 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Ray Tracing Cores | 16 | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6500M и Radeon 880M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6500M и Radeon 880M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 64 бит | Используется системная |
Частота памяти | 2250 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 144.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6500M и Radeon 880M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6500M и Radeon 880M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6500M и Radeon 880M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6500M и Radeon 880M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 64
+73%
| 37
−73%
|
1440p | 21−24
−9.5%
| 23
+9.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+6.5%
|
46
−6.5%
|
Counter-Strike 2 | 45
+7.1%
|
42
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+65%
|
40−45
−65%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+44.1%
|
34
−44.1%
|
Battlefield 5 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Counter-Strike 2 | 39
+18.2%
|
33
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Far Cry 5 | 75
+38.9%
|
54
−38.9%
|
Fortnite | 95−100
−1%
|
100−105
+1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Forza Horizon 5 | 68
+28.3%
|
50−55
−28.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Valorant | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+133%
|
21
−133%
|
Battlefield 5 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Counter-Strike 2 | 28
+7.7%
|
26
−7.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−0.9%
|
220−230
+0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−25%
|
40−45
+25%
|
Dota 2 | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
Far Cry 5 | 71
+44.9%
|
49
−44.9%
|
Fortnite | 95−100
−1%
|
100−105
+1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Grand Theft Auto V | 69
+27.8%
|
54
−27.8%
|
Metro Exodus | 50
+22%
|
40−45
−22%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+7.5%
|
53
−7.5%
|
Valorant | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+61.9%
|
21
−61.9%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Dota 2 | 95
+0%
|
95−100
+0%
|
Far Cry 5 | 66
+43.5%
|
46
−43.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Forza Horizon 5 | 43
−23.3%
|
50−55
+23.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+18.2%
|
33
−18.2%
|
Valorant | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−1%
|
100−105
+1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−2.2%
|
130−140
+2.2%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+45.5%
|
22
−45.5%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 170−180
−1.1%
|
170−180
+1.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Dota 2 | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Far Cry 5 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так RX 6500M и Radeon 880M конкурируют в популярных играх:
- RX 6500M на 73% быстрее в 1080p
- Radeon 880M на 10% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6500M на 133% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 880M на 38% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6500M лучше в 18 тестах (28%)
- Radeon 880M лучше в 31 тесте (48%)
- ничья в 15 тестах (23%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.79 | 20.14 |
Новизна | 4 января 2022 | 15 июля 2024 |
Технологический процесс | 6 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 15 Ватт |
У Radeon 880M следующие преимущества: производительность выше на 1.8%, новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 50%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Разница в производительности между Radeon RX 6500M и Radeon 880M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.