Radeon RX 580 vs RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и Radeon RX 6800 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 XT опережает RX 580 на целых 183% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 244 | 28 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 18.28 | 50.64 |
Энергоэффективность | 8.61 | 15.00 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 177% лучше, чем у RX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 4608 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 144 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 96
−111%
| 203
+111%
|
1440p | 44
−230%
| 145
+230%
|
4K | 38
−163%
| 100
+163%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.39
−34%
| 3.20
+34%
|
1440p | 5.20
+16.3%
| 4.48
−16.3%
|
4K | 6.03
−7.7%
| 6.49
+7.7%
|
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 34% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 16% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 8% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−238%
|
120−130
+238%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−131%
|
130−140
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−305%
|
158
+305%
|
Battlefield 5 | 138
−49.3%
|
200−210
+49.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−147%
|
110−120
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−238%
|
120−130
+238%
|
Far Cry 5 | 83
−38.6%
|
110−120
+38.6%
|
Far Cry New Dawn | 83
−89.2%
|
150−160
+89.2%
|
Forza Horizon 4 | 294
+26.2%
|
230−240
−26.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−187%
|
132
+187%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−122%
|
240−250
+122%
|
Metro Exodus | 111
−29.7%
|
144
+29.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−103%
|
122
+103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
−120%
|
260−270
+120%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−212%
|
309
+212%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−246%
|
135
+246%
|
Battlefield 5 | 113
−82.3%
|
200−210
+82.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−147%
|
110−120
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−238%
|
120−130
+238%
|
Far Cry 5 | 69
−66.7%
|
110−120
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 64
−145%
|
150−160
+145%
|
Forza Horizon 4 | 270
+15.9%
|
230−240
−15.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−196%
|
136
+196%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−122%
|
240−250
+122%
|
Metro Exodus | 87
−65.5%
|
144
+65.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−98.3%
|
110−120
+98.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−361%
|
355
+361%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−174%
|
130−140
+174%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−212%
|
309
+212%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−294%
|
130−140
+294%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−203%
|
118
+203%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−147%
|
110−120
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−238%
|
120−130
+238%
|
Far Cry 5 | 49
−135%
|
110−120
+135%
|
Forza Horizon 4 | 82
−184%
|
230−240
+184%
|
Hitman 3 | 45−50
−165%
|
122
+165%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−158%
|
279
+158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−292%
|
302
+292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−264%
|
160
+264%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−13.1%
|
112
+13.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−100%
|
120
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−239%
|
140−150
+239%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−191%
|
100−110
+191%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−213%
|
75−80
+213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−345%
|
98
+345%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−192%
|
75−80
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−371%
|
65−70
+371%
|
Far Cry 5 | 24−27
−192%
|
75−80
+192%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−108%
|
270−280
+108%
|
Hitman 3 | 27−30
−322%
|
114
+322%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−357%
|
215
+357%
|
Metro Exodus | 53
−111%
|
112
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−353%
|
222
+353%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−138%
|
314
+138%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−205%
|
116
+205%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
−111%
|
75−80
+111%
|
Far Cry New Dawn | 22
−191%
|
60−65
+191%
|
Hitman 3 | 18−20
−211%
|
55−60
+211%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−88.2%
|
220−230
+88.2%
|
Metro Exodus | 33
−282%
|
126
+282%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−307%
|
110
+307%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−189%
|
50−55
+189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−442%
|
65
+442%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−262%
|
45−50
+262%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
Far Cry 5 | 16
−181%
|
45−50
+181%
|
Forza Horizon 4 | 41
−159%
|
100−110
+159%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−393%
|
133
+393%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−390%
|
49
+390%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−280%
|
76
+280%
|
Так RX 580 и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 111% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 230% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 163% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 580 на 26% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 XT на 520% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 2 тестах (3%)
- RX 6800 XT лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.01 | 65.01 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 300 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 62.2%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 182.5%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.