Radeon RX 580 vs RX 6500 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 и Radeon RX 6500 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6500 XT опережает RX 580 на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 251 | 229 |
Место по популярности | 1 | 95 |
Соотношение цена-качество | 17.70 | 58.24 |
Энергоэффективность | 8.54 | 15.95 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | Navi 24 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 19 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6500 XT соотношение цены и качества на 229% лучше, чем у RX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1024 |
Частота ядра | 1257 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 107 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
+49.2%
| 65
−49.2%
|
1440p | 43
+43.3%
| 30
−43.3%
|
4K | 37
+131%
| 16
−131%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36
+29.7%
| 3.06
−29.7%
|
1440p | 5.33
+24.6%
| 6.63
−24.6%
|
4K | 6.19
+101%
| 12.44
−101%
|
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 30% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 25% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 101% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−91.4%
|
111
+91.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−56.1%
|
64
+56.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−56.5%
|
72
+56.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−44.8%
|
84
+44.8%
|
Battlefield 5 | 124
+33.3%
|
90−95
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+2.5%
|
40
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−17.4%
|
54
+17.4%
|
Far Cry 5 | 83
−22.9%
|
102
+22.9%
|
Fortnite | 153
+31.9%
|
110−120
−31.9%
|
Forza Horizon 4 | 108
+16.1%
|
90−95
−16.1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−8.2%
|
66
+8.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Valorant | 150−160
−5.2%
|
160−170
+5.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+20.8%
|
48
−20.8%
|
Battlefield 5 | 102
+9.7%
|
90−95
−9.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+46.4%
|
28
−46.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−3.7%
|
250−260
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+35.3%
|
34
−35.3%
|
Dota 2 | 110−120
−25%
|
145
+25%
|
Far Cry 5 | 76
−21.1%
|
92
+21.1%
|
Fortnite | 106
−9.4%
|
110−120
+9.4%
|
Forza Horizon 4 | 101
+8.6%
|
90−95
−8.6%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+74.3%
|
35
−74.3%
|
Grand Theft Auto V | 77
−11.7%
|
86
+11.7%
|
Metro Exodus | 48
−8.3%
|
52
+8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−28.6%
|
90−95
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−27.8%
|
92
+27.8%
|
Valorant | 150−160
−5.2%
|
160−170
+5.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+70.8%
|
24
−70.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+53.3%
|
30
−53.3%
|
Dota 2 | 110−120
+5.5%
|
110
−5.5%
|
Far Cry 5 | 71
−21.1%
|
86
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 82
−13.4%
|
90−95
+13.4%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+29.8%
|
47
−29.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−22.7%
|
54
+22.7%
|
Valorant | 150−160
−5.2%
|
160−170
+5.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
−45%
|
110−120
+45%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−7.1%
|
160−170
+7.1%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+2.7%
|
37
−2.7%
|
Metro Exodus | 28
+55.6%
|
18
−55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−4.1%
|
200−210
+4.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+23.5%
|
17
−23.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−16.3%
|
57
+16.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+69.6%
|
23
−69.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Grand Theft Auto V | 57
+67.6%
|
34
−67.6%
|
Metro Exodus | 18
+63.6%
|
11
−63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−3.7%
|
28
+3.7%
|
Valorant | 120−130
−8.9%
|
130−140
+8.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4
−125%
|
Dota 2 | 70−75
+7.5%
|
67
−7.5%
|
Far Cry 5 | 26
+13%
|
23
−13%
|
Forza Horizon 4 | 41
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+567%
|
3
−567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Так RX 580 и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 49% быстрее в 1080p
- RX 580 на 43% быстрее в 1440p
- RX 580 на 131% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 580 на 567% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6500 XT на 91% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 25 тестах (37%)
- RX 6500 XT лучше в 40 тестах (60%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.95 | 24.80 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 19 января 2022 |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 107 Ватт |
У RX 6500 XT следующие преимущества: производительность выше на 8.1%, новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 72.9%.
Разница в производительности между Radeon RX 580 и Radeon RX 6500 XT слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.