Radeon RX 580 vs GeForce RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce RTX 3070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Mobile опережает RX 580 на впечатляющие 62% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 244 | 127 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 18.53 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.52 | 22.25 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 5120 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 144 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
−19.6%
| 116
+19.6%
|
1440p | 40
−85%
| 74
+85%
|
4K | 35
−28.6%
| 45
+28.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36 | нет данных |
1440p | 5.73 | нет данных |
4K | 6.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−222%
|
119
+222%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−36.2%
|
75−80
+36.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−133%
|
91
+133%
|
Battlefield 5 | 138
+15%
|
120−130
−15%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−61.7%
|
75−80
+61.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−189%
|
107
+189%
|
Far Cry 5 | 83
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Far Cry New Dawn | 83
−12%
|
90−95
+12%
|
Forza Horizon 4 | 294
+58.1%
|
180−190
−58.1%
|
Hitman 3 | 45−50
−148%
|
114
+148%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−45.4%
|
150−160
+45.4%
|
Metro Exodus | 111
−9%
|
120−130
+9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−46.7%
|
85−90
+46.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
−10.7%
|
130−140
+10.7%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−27.3%
|
120−130
+27.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
−86.1%
|
188
+86.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−94.9%
|
76
+94.9%
|
Battlefield 5 | 113
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−61.7%
|
75−80
+61.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−138%
|
88
+138%
|
Far Cry 5 | 69
−17.4%
|
80−85
+17.4%
|
Far Cry New Dawn | 64
−45.3%
|
90−95
+45.3%
|
Forza Horizon 4 | 270
+45.2%
|
180−190
−45.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−130%
|
106
+130%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−45.4%
|
150−160
+45.4%
|
Metro Exodus | 87
−64.4%
|
143
+64.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−35%
|
81
+35%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−138%
|
183
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−54%
|
75−80
+54%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−82.8%
|
181
+82.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−132%
|
75−80
+132%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−74.4%
|
68
+74.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−61.7%
|
75−80
+61.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−100%
|
74
+100%
|
Far Cry 5 | 49
−65.3%
|
80−85
+65.3%
|
Forza Horizon 4 | 82
−104%
|
167
+104%
|
Hitman 3 | 45−50
−113%
|
98
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−22.2%
|
132
+22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−118%
|
168
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−114%
|
94
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+65%
|
60
−65%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−36.7%
|
82
+36.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−61.4%
|
70−75
+61.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−62.9%
|
55−60
+62.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−141%
|
53
+141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−69.2%
|
40−45
+69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−236%
|
47
+236%
|
Far Cry 5 | 24−27
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−62.3%
|
210−220
+62.3%
|
Hitman 3 | 27−30
−152%
|
68
+152%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−138%
|
112
+138%
|
Metro Exodus | 53
−71.7%
|
91
+71.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−155%
|
125
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−89.3%
|
50−55
+89.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−20.5%
|
159
+20.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−92.1%
|
73
+92.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 22
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Hitman 3 | 18−20
−111%
|
38
+111%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+0%
|
119
+0%
|
Metro Exodus | 33
−115%
|
71
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−137%
|
64
+137%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−175%
|
33
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−340%
|
22
+340%
|
Far Cry 5 | 16
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 41
−127%
|
93
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−163%
|
71
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−170%
|
27
+170%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−120%
|
44
+120%
|
Так RX 580 и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 20% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 85% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 на 65% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Mobile на 340% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 5 тестах (7%)
- RTX 3070 Mobile лучше в 65 тестах (90%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.98 | 37.29 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 125 Ватт |
У RTX 3070 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 62.3%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 48%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3070 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.