Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает RX 580 (мобильная) на целых 128% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 288 | 83 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | 23.46 | 70.76 |
Энергоэффективность | 13.35 | 17.91 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 202% лучше, чем у RX 580 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3584 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−62.3%
| 125
+62.3%
|
1440p | 30−35
−160%
| 78
+160%
|
4K | 30
−66.7%
| 50
+66.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.92 | 2.63 |
1440p | 10.06 | 4.22 |
4K | 10.06 | 6.58 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−139%
|
79
+139%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−102%
|
90−95
+102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−191%
|
102
+191%
|
Battlefield 5 | 65−70
−109%
|
140−150
+109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−112%
|
85−90
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−136%
|
78
+136%
|
Far Cry 5 | 45−50
−93.8%
|
90−95
+93.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−96.4%
|
100−110
+96.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−61.1%
|
200−210
+61.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−200%
|
120
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−80.8%
|
170−180
+80.8%
|
Metro Exodus | 70−75
−91.5%
|
130−140
+91.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−80%
|
95−100
+80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−144%
|
160−170
+144%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−45.2%
|
130−140
+45.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−102%
|
90−95
+102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−143%
|
85
+143%
|
Battlefield 5 | 65−70
−109%
|
140−150
+109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−112%
|
85−90
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−127%
|
75
+127%
|
Far Cry 5 | 45−50
−93.8%
|
90−95
+93.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−96.4%
|
100−110
+96.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−61.1%
|
200−210
+61.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−190%
|
116
+190%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−80.8%
|
170−180
+80.8%
|
Metro Exodus | 70−75
−91.5%
|
130−140
+91.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−80%
|
95−100
+80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−165%
|
180
+165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−97.8%
|
90−95
+97.8%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−45.2%
|
130−140
+45.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−102%
|
90−95
+102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−114%
|
75
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−112%
|
85−90
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−93.9%
|
64
+93.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−93.8%
|
90−95
+93.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−61.1%
|
200−210
+61.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−153%
|
101
+153%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−43.4%
|
142
+43.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−126%
|
154
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−97.3%
|
73
+97.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+57.6%
|
59
−57.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−80%
|
95−100
+80%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−123%
|
85−90
+123%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−119%
|
65−70
+119%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−133%
|
45−50
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−216%
|
60
+216%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−126%
|
50−55
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−225%
|
39
+225%
|
Far Cry 5 | 24−27
−113%
|
50−55
+113%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−110%
|
240−250
+110%
|
Hitman 3 | 24−27
−183%
|
68
+183%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−152%
|
106
+152%
|
Metro Exodus | 35−40
−134%
|
89
+134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−174%
|
115
+174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−179%
|
65−70
+179%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−69.4%
|
200−210
+69.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−124%
|
75−80
+124%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−138%
|
35−40
+138%
|
Hitman 3 | 16−18
−181%
|
45
+181%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−82.2%
|
190−200
+82.2%
|
Metro Exodus | 21−24
−168%
|
55−60
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−163%
|
63
+163%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−158%
|
30−35
+158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−245%
|
38
+245%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18
+350%
|
Far Cry 5 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−125%
|
60−65
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−179%
|
67
+179%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−200%
|
27
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Так RX 580 (мобильная) и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 62% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 160% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 58% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 на 350% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3060 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.45 | 44.36 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 170 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 70%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 128.1%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.