Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Mobile опережает RX 580 (мобильная) на впечатляющие 92% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 288 | 127 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.45 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.35 | 22.25 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 5120 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 144 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−50.6%
| 116
+50.6%
|
1440p | 35−40
−111%
| 74
+111%
|
4K | 30
−50%
| 45
+50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.92 | нет данных |
1440p | 8.62 | нет данных |
4K | 10.06 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−261%
|
119
+261%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−71.7%
|
75−80
+71.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−160%
|
91
+160%
|
Battlefield 5 | 65−70
−76.5%
|
120−130
+76.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−81%
|
75−80
+81%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−224%
|
107
+224%
|
Far Cry 5 | 45−50
−68.8%
|
80−85
+68.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−69.1%
|
90−95
+69.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−47.6%
|
180−190
+47.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−185%
|
114
+185%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−58.6%
|
150−160
+58.6%
|
Metro Exodus | 70−75
−70.4%
|
120−130
+70.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−60%
|
85−90
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−98.5%
|
130−140
+98.5%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−35.5%
|
120−130
+35.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−309%
|
188
+309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−117%
|
76
+117%
|
Battlefield 5 | 65−70
−76.5%
|
120−130
+76.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−81%
|
75−80
+81%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−167%
|
88
+167%
|
Far Cry 5 | 45−50
−68.8%
|
80−85
+68.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−69.1%
|
90−95
+69.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−47.6%
|
180−190
+47.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−165%
|
106
+165%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−58.6%
|
150−160
+58.6%
|
Metro Exodus | 70−75
−101%
|
143
+101%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−47.3%
|
81
+47.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−169%
|
183
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−67.4%
|
75−80
+67.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−94.6%
|
181
+94.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−71.7%
|
75−80
+71.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−94.3%
|
68
+94.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−81%
|
75−80
+81%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−124%
|
74
+124%
|
Far Cry 5 | 45−50
−68.8%
|
80−85
+68.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−32.5%
|
167
+32.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−145%
|
98
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−33.3%
|
132
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−147%
|
168
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−154%
|
94
+154%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+55%
|
60
−55%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−49.1%
|
82
+49.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−82.1%
|
70−75
+82.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−83.9%
|
55−60
+83.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−179%
|
53
+179%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−91.3%
|
40−45
+91.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−292%
|
47
+292%
|
Far Cry 5 | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−83.5%
|
210−220
+83.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−183%
|
68
+183%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−167%
|
112
+167%
|
Metro Exodus | 35−40
−139%
|
91
+139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−198%
|
125
+198%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−121%
|
50−55
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−31.4%
|
159
+31.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−115%
|
73
+115%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−85%
|
35−40
+85%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
Hitman 3 | 16−18
−138%
|
38
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−11.2%
|
119
+11.2%
|
Metro Exodus | 21−24
−223%
|
71
+223%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−167%
|
64
+167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−200%
|
33
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−450%
|
22
+450%
|
Far Cry 5 | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−232%
|
93
+232%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−196%
|
71
+196%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−200%
|
27
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−144%
|
44
+144%
|
Так RX 580 (мобильная) и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 51% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 111% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 55% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Mobile на 450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3070 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.45 | 37.29 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 125 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: производительность выше на 91.7%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.