Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce RTX 3060 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает RX 580 (мобильная) на целых 173% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 288 | 49 |
Место по популярности | не в топ-100 | 23 |
Соотношение цена-качество | 23.46 | 69.01 |
Энергоэффективность | 13.35 | 18.23 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 1 декабря 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 Ti соотношение цены и качества на 194% лучше, чем у RX 580 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 4864 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 144 | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−83.1%
| 141
+83.1%
|
1440p | 27−30
−189%
| 78
+189%
|
4K | 30
−60%
| 48
+60%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.92 | 2.83 |
1440p | 11.17 | 5.12 |
4K | 10.06 | 8.31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−152%
|
83
+152%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−163%
|
121
+163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−171%
|
95
+171%
|
Battlefield 5 | 65−70
−149%
|
160−170
+149%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−145%
|
100−110
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−145%
|
81
+145%
|
Far Cry 5 | 45−50
−119%
|
100−110
+119%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−135%
|
120−130
+135%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−73%
|
210−220
+73%
|
Hitman 3 | 40−45
−180%
|
110−120
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−108%
|
200−210
+108%
|
Metro Exodus | 70−75
−110%
|
140−150
+110%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−100%
|
110−120
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−207%
|
200−210
+207%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−54.8%
|
140−150
+54.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−326%
|
196
+326%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−131%
|
81
+131%
|
Battlefield 5 | 65−70
−149%
|
160−170
+149%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−145%
|
100−110
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−136%
|
78
+136%
|
Far Cry 5 | 45−50
−119%
|
100−110
+119%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−135%
|
120−130
+135%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−73%
|
210−220
+73%
|
Hitman 3 | 40−45
−180%
|
110−120
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−108%
|
200−210
+108%
|
Metro Exodus | 70−75
−110%
|
140−150
+110%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−100%
|
110−120
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−182%
|
192
+182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−54.8%
|
140−150
+54.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−63%
|
75
+63%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−111%
|
74
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−145%
|
100−110
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−133%
|
77
+133%
|
Far Cry 5 | 45−50
−119%
|
100−110
+119%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−37.3%
|
173
+37.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−180%
|
110−120
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−41.4%
|
140
+41.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−156%
|
174
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−149%
|
92
+149%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+20.8%
|
77
−20.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−100%
|
110−120
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−182%
|
110−120
+182%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−165%
|
80−85
+165%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−210%
|
65
+210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−216%
|
60
+216%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−174%
|
60−65
+174%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−333%
|
52
+333%
|
Far Cry 5 | 24−27
−158%
|
60−65
+158%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−130%
|
260−270
+130%
|
Hitman 3 | 24−27
−208%
|
70−75
+208%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−171%
|
114
+171%
|
Metro Exodus | 35−40
−145%
|
93
+145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−231%
|
139
+231%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−263%
|
85−90
+263%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−104%
|
247
+104%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−168%
|
90−95
+168%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−190%
|
55−60
+190%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−206%
|
45−50
+206%
|
Hitman 3 | 16−18
−256%
|
57
+256%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−98.1%
|
210−220
+98.1%
|
Metro Exodus | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−221%
|
77
+221%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−275%
|
45
+275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−264%
|
40
+264%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−236%
|
35−40
+236%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
Far Cry 5 | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−268%
|
103
+268%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−250%
|
84
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−267%
|
33
+267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−183%
|
50−55
+183%
|
Так RX 580 (мобильная) и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 83% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 189% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 60% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 21% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Ti на 525% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3060 Ti лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.45 | 53.13 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 1 декабря 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 200 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 173.2%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.