Radeon RX 5700 vs RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5700 и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 опережает RX 6800M на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5700 (Desktop) и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 125 | 150 |
Место по популярности | 72 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 44.76 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.23 | 16.30 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 10 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 июля 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5700 (Desktop) и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5700 (Desktop) и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2560 |
Частота ядра | 1465 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 248.4 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 7.949 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5700 (Desktop) и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 268 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5700 (Desktop) и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5700 (Desktop) и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 (Desktop) и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5700 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5700 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+4.6%
| 109
−4.6%
|
1440p | 69
−4.3%
| 72
+4.3%
|
4K | 41
−7.3%
| 44
+7.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06 | нет данных |
1440p | 5.06 | нет данных |
4K | 8.51 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 84
−46.4%
|
123
+46.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 97
−12.4%
|
109
+12.4%
|
Battlefield 5 | 180
+62.2%
|
110−120
−62.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−46.7%
|
110
+46.7%
|
Far Cry 5 | 112
+47.4%
|
75−80
−47.4%
|
Far Cry New Dawn | 99
+15.1%
|
85−90
−15.1%
|
Forza Horizon 4 | 288
+61.8%
|
170−180
−61.8%
|
Hitman 3 | 76
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 294
+98.6%
|
140−150
−98.6%
|
Metro Exodus | 144
+26.3%
|
110−120
−26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+15.3%
|
98
−15.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+11.5%
|
120−130
−11.5%
|
Watch Dogs: Legion | 259
+114%
|
120−130
−114%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130
+75.7%
|
70−75
−75.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
−12.5%
|
90
+12.5%
|
Battlefield 5 | 145
+30.6%
|
110−120
−30.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+31.4%
|
70−75
−31.4%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−52.2%
|
102
+52.2%
|
Far Cry 5 | 90
+18.4%
|
75−80
−18.4%
|
Far Cry New Dawn | 90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Forza Horizon 4 | 276
+55.1%
|
170−180
−55.1%
|
Hitman 3 | 75
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 291
+96.6%
|
140−150
−96.6%
|
Metro Exodus | 143
+25.4%
|
110−120
−25.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+18.1%
|
83
−18.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 175
−20.6%
|
211
+20.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+8.3%
|
70−75
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+101%
|
120−130
−101%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60
−23.3%
|
70−75
+23.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 77
−1.3%
|
78
+1.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−69%
|
98
+69%
|
Far Cry 5 | 64
−18.8%
|
75−80
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 118
−50.8%
|
170−180
+50.8%
|
Hitman 3 | 73
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Horizon Zero Dawn | 119
−44.5%
|
172
+44.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
−16.1%
|
180
+16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
−19.8%
|
109
+19.8%
|
Watch Dogs: Legion | 58
−19%
|
69
+19%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 102
+8.5%
|
94
−8.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 102
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Far Cry New Dawn | 73
+40.4%
|
50−55
−40.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−18.9%
|
63
+18.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+25%
|
40−45
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−41.7%
|
51
+41.7%
|
Far Cry 5 | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
Forza Horizon 4 | 267
+35.5%
|
190−200
−35.5%
|
Hitman 3 | 55
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−36.6%
|
127
+36.6%
|
Metro Exodus | 94
+13.3%
|
83
−13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
−34.3%
|
145
+34.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+12.8%
|
45−50
−12.8%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+37.9%
|
170−180
−37.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70
−32.9%
|
93
+32.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
Far Cry New Dawn | 39
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Hitman 3 | 39
−43.6%
|
56
+43.6%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−43.1%
|
160−170
+43.1%
|
Metro Exodus | 57
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−25%
|
60
+25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−22.6%
|
38
+22.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−53.3%
|
23
+53.3%
|
Far Cry 5 | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
Forza Horizon 4 | 70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−20.3%
|
77
+20.3%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−200%
|
33
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−42.9%
|
50
+42.9%
|
Так RX 5700 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 5% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 4% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5700 на 114% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800M на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 лучше в 43 тестах (60%)
- RX 6800M лучше в 29 тестах (40%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.38 | 34.49 |
Новизна | 7 июля 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 145 Ватт |
У RX 5700 следующие преимущества: производительность выше на 8.4%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и энергопотребление ниже на 24.1%.
Разница в производительности между Radeon RX 5700 и Radeon RX 6800M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5700 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5700 и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.