Radeon RX 460 (мобильная) vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 460 (мобильная) и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает RX 460 (мобильная) на целых 823% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 459 | 4 |
Место по популярности | не в топ-100 | 47 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 40.32 |
Энергоэффективность | 12.55 | 17.70 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Baffin | GB203 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 8 августа 2016 (8 лет назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 86$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 10752 |
Частота ядра | 1000 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1180 МГц | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 360 Вт |
Скорость текстурирования | 66.08 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 2.115 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 56 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.00 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 5080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 460 (мобильная) и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 35
−497%
| 209
+497%
|
1440p | 16−18
−906%
| 161
+906%
|
4K | 10−12
−1000%
| 110
+1000%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.46
+94.5%
| 4.78
−94.5%
|
1440p | 5.38
+15.4%
| 6.20
−15.4%
|
4K | 8.60
+5.6%
| 9.08
−5.6%
|
- Стоимость одного кадра у RX 460 (мобильная) на 95% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 460 (мобильная) на 15% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 460 (мобильная) на 6% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
−965%
|
240−250
+965%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−564%
|
300−350
+564%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−1079%
|
220−230
+1079%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
−965%
|
240−250
+965%
|
Battlefield 5 | 40−45
−369%
|
190−200
+369%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−564%
|
300−350
+564%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−1079%
|
220−230
+1079%
|
Far Cry 5 | 30−35
−571%
|
200−210
+571%
|
Fortnite | 55−60
−430%
|
300−350
+430%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−739%
|
300−350
+739%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−728%
|
240−250
+728%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−421%
|
170−180
+421%
|
Valorant | 90−95
−558%
|
550−600
+558%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−965%
|
240−250
+965%
|
Battlefield 5 | 40−45
−369%
|
190−200
+369%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−564%
|
300−350
+564%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−94.4%
|
270−280
+94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−1079%
|
220−230
+1079%
|
Dota 2 | 65−70
−782%
|
600−650
+782%
|
Far Cry 5 | 30−35
−571%
|
200−210
+571%
|
Fortnite | 55−60
−430%
|
300−350
+430%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−739%
|
300−350
+739%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−728%
|
240−250
+728%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−383%
|
170−180
+383%
|
Metro Exodus | 18−20
−242%
|
65
+242%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−421%
|
170−180
+421%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−1217%
|
350−400
+1217%
|
Valorant | 90−95
−558%
|
550−600
+558%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−369%
|
190−200
+369%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−1079%
|
220−230
+1079%
|
Dota 2 | 65−70
−782%
|
600−650
+782%
|
Far Cry 5 | 30−35
−571%
|
200−210
+571%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−739%
|
300−350
+739%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−421%
|
170−180
+421%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−1559%
|
282
+1559%
|
Valorant | 90−95
−558%
|
550−600
+558%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−430%
|
300−350
+430%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−1600%
|
280−290
+1600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−617%
|
500−550
+617%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−1192%
|
160−170
+1192%
|
Metro Exodus | 10−11
−1630%
|
173
+1630%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−280%
|
170−180
+280%
|
Valorant | 100−110
−362%
|
450−500
+362%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−752%
|
190−200
+752%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1663%
|
140−150
+1663%
|
Far Cry 5 | 20−22
−890%
|
190−200
+890%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1230%
|
300−350
+1230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1586%
|
236
+1586%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 20−22
−655%
|
150−160
+655%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−1025%
|
90
+1025%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−835%
|
180−190
+835%
|
Metro Exodus | 5−6
−2380%
|
120−130
+2380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2260%
|
236
+2260%
|
Valorant | 50−55
−564%
|
300−350
+564%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−1136%
|
130−140
+1136%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−4400%
|
130−140
+4400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Dota 2 | 35−40
−757%
|
300−310
+757%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1450%
|
150−160
+1450%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1806%
|
300−350
+1806%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
Так RX 460 (мобильная) и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 497% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 906% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 1000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5080 на 4400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 превзошла RX 460 (мобильная) во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.70 | 80.33 |
Новизна | 8 августа 2016 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 360 Ватт |
У RX 460 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 554.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 823.3%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 460 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 460 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.