Radeon RX 550 (мобильная) vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает RX 550 (мобильная) на целых 1244% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 574 | 4 |
Место по популярности | не в топ-100 | 47 |
Соотношение цена-качество | 4.47 | 40.47 |
Энергоэффективность | 9.52 | 17.76 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Lexa | GB203 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 2 июля 2017 (7 лет назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 79.99$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5080 соотношение цены и качества на 805% лучше, чем у RX 550 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 10752 |
Частота ядра | 1100 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1287 МГц | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 360 Вт |
Скорость текстурирования | 51.48 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 1.647 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 40 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 5080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−1206%
| 209
+1206%
|
1440p | 10−12
−1510%
| 161
+1510%
|
4K | 8−9
−1275%
| 110
+1275%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.00
−4.6%
| 4.78
+4.6%
|
1440p | 8.00
−28.9%
| 6.20
+28.9%
|
4K | 10.00
−10.1%
| 9.08
+10.1%
|
- У RX 550 (мобильная) и RTX 5080 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5080 на 29% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5080 на 10% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18
−1261%
|
240−250
+1261%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−971%
|
300−350
+971%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−2140%
|
220−230
+2140%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10
−2350%
|
240−250
+2350%
|
Battlefield 5 | 27−30
−604%
|
190−200
+604%
|
Counter-Strike 2 | 38
−774%
|
300−350
+774%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1623%
|
220−230
+1623%
|
Far Cry 5 | 18
−1056%
|
200−210
+1056%
|
Fortnite | 35−40
−674%
|
300−350
+674%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−1086%
|
300−350
+1086%
|
Forza Horizon 5 | 13
−1746%
|
240−250
+1746%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−638%
|
170−180
+638%
|
Valorant | 70−75
−735%
|
600−650
+735%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7
−3400%
|
240−250
+3400%
|
Battlefield 5 | 27−30
−604%
|
190−200
+604%
|
Counter-Strike 2 | 11
−2918%
|
300−350
+2918%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−162%
|
270−280
+162%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1623%
|
220−230
+1623%
|
Dota 2 | 45
−1233%
|
600−650
+1233%
|
Far Cry 5 | 15
−1287%
|
200−210
+1287%
|
Fortnite | 35−40
−674%
|
300−350
+674%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−1086%
|
300−350
+1086%
|
Forza Horizon 5 | 10
−2300%
|
240−250
+2300%
|
Grand Theft Auto V | 18
−867%
|
170−180
+867%
|
Metro Exodus | 4
−1525%
|
65
+1525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−638%
|
170−180
+638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−2218%
|
350−400
+2218%
|
Valorant | 70−75
−735%
|
600−650
+735%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−604%
|
190−200
+604%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1623%
|
220−230
+1623%
|
Dota 2 | 43
−1179%
|
550−600
+1179%
|
Far Cry 5 | 13
−1500%
|
200−210
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−1086%
|
300−350
+1086%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−638%
|
170−180
+638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−1075%
|
282
+1075%
|
Valorant | 70−75
−735%
|
600−650
+735%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−674%
|
300−350
+674%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−2800%
|
290−300
+2800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−932%
|
500−550
+932%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−2000%
|
160−170
+2000%
|
Metro Exodus | 6−7
−2783%
|
173
+2783%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
Valorant | 70−75
−555%
|
450−500
+555%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−1682%
|
190−200
+1682%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2740%
|
140−150
+2740%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1423%
|
190−200
+1423%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1813%
|
300−350
+1813%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2260%
|
236
+2260%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1062%
|
150−160
+1062%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−1700%
|
90
+1700%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−939%
|
180−190
+939%
|
Metro Exodus | 1−2
−12400%
|
120−130
+12400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−5800%
|
236
+5800%
|
Valorant | 30−35
−903%
|
300−350
+903%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−2620%
|
130−140
+2620%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Dota 2 | 21−24
−1204%
|
300−310
+1204%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2114%
|
150−160
+2114%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2950%
|
300−350
+2950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Так RX 550 (мобильная) и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 1206% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 1510% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 1275% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5080 на 12400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 лучше в 58 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.00 | 80.62 |
Новизна | 2 июля 2017 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 360 Ватт |
У RX 550 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 620%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 1243.7%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 550 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.