Radeon RX 5500 XT vs RTX A3000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и RTX A3000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A3000 Mobile опережает RX 5500 XT на значительные 37% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и RTX A3000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 231 | 166 |
Место по популярности | 96 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 49.01 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.65 | 32.11 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (4 года назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и RTX A3000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и RTX A3000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 4096 |
Частота ядра | 1607 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 1230 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 157.4 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 88 | 128 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и RTX A3000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 180 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и RTX A3000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 264.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и RTX A3000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и RTX A3000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и RTX A3000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и RTX A3000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
−29.5%
| 101
+29.5%
|
1440p | 42
−26.2%
| 53
+26.2%
|
4K | 24
−91.7%
| 46
+91.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+1.3%
|
77
−1.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
−9.7%
|
79
+9.7%
|
Battlefield 5 | 75−80
−35.9%
|
100−110
+35.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−39.6%
|
65−70
+39.6%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−8.2%
|
66
+8.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
−32.7%
|
70−75
+32.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−33.9%
|
80−85
+33.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−23.6%
|
170−180
+23.6%
|
Hitman 3 | 64
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−29.1%
|
140−150
+29.1%
|
Metro Exodus | 132
+21.1%
|
100−110
−21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+35%
|
80−85
−35%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−43.8%
|
110−120
+43.8%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+71.2%
|
110−120
−71.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 66
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−17.2%
|
68
+17.2%
|
Battlefield 5 | 75−80
−35.9%
|
100−110
+35.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−39.6%
|
65−70
+39.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−17.8%
|
53
+17.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−32.7%
|
70−75
+32.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−33.9%
|
80−85
+33.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−23.6%
|
170−180
+23.6%
|
Hitman 3 | 62
−9.7%
|
65−70
+9.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−29.1%
|
140−150
+29.1%
|
Metro Exodus | 94
−16%
|
100−110
+16%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−29%
|
80−85
+29%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
−24.1%
|
134
+24.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−30.8%
|
65−70
+30.8%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+71.2%
|
110−120
−71.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−4.1%
|
51
+4.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−39.6%
|
65−70
+39.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−7.5%
|
43
+7.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−32.7%
|
70−75
+32.7%
|
Forza Horizon 4 | 56
−209%
|
170−180
+209%
|
Hitman 3 | 55
−23.6%
|
65−70
+23.6%
|
Horizon Zero Dawn | 87
−31%
|
114
+31%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
−20%
|
114
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−5.2%
|
61
+5.2%
|
Watch Dogs: Legion | 36
−8.3%
|
39
+8.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−37.8%
|
60−65
+37.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−35%
|
27
+35%
|
Far Cry 5 | 27−30
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−39.3%
|
180−190
+39.3%
|
Hitman 3 | 36
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−6.2%
|
65−70
+6.2%
|
Metro Exodus | 60
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
−30.3%
|
86
+30.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−51.7%
|
40−45
+51.7%
|
Watch Dogs: Legion | 184
+7.6%
|
170−180
−7.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
−14.3%
|
55−60
+14.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Hitman 3 | 26
+0%
|
24−27
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−31.1%
|
160−170
+31.1%
|
Metro Exodus | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−45.2%
|
45
+45.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+0%
|
18−20
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
Far Cry 5 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 21
−114%
|
45−50
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
−34.2%
|
51
+34.2%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Так RX 5500 XT и RTX A3000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A3000 Mobile на 29% быстрее в 1080p
- RTX A3000 Mobile на 26% быстрее в 1440p
- RTX A3000 Mobile на 92% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500 XT на 71% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A3000 Mobile на 209% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 7 тестах (10%)
- RTX A3000 Mobile лучше в 63 тестах (88%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.68 | 32.37 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 70 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A3000 Mobile: производительность выше на 36.7%, новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 85.7%.
Мы рекомендуем RTX A3000 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500 XT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500 XT предназначена для настольных компьютеров, а RTX A3000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500 XT и RTX A3000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.