Radeon RX 5700 XT vs RTX A3000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5700 XT и RTX A3000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 XT опережает RTX A3000 Mobile на значительные 33% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5700 XT и RTX A3000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 89 | 170 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.98 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.09 | 31.73 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 10 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 июля 2019 (5 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5700 XT и RTX A3000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5700 XT и RTX A3000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 4096 |
Частота ядра | 1605 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1905 МГц | 1230 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 225 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 304.8 | 157.4 |
Производительность с плавающей точкой | 9.754 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 128 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5700 XT и RTX A3000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 272 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5700 XT и RTX A3000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 264.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5700 XT и RTX A3000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 XT и RTX A3000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 XT и RTX A3000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5700 XT и RTX A3000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5700 XT и RTX A3000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 125
+20.2%
| 104
−20.2%
|
1440p | 76
+46.2%
| 52
−46.2%
|
4K | 45
+2.3%
| 44
−2.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.19 | нет данных |
1440p | 5.25 | нет данных |
4K | 8.87 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+1.3%
|
77
−1.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 110
+39.2%
|
79
−39.2%
|
Battlefield 5 | 199
+87.7%
|
100−110
−87.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+76.1%
|
65−70
−76.1%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+18.2%
|
66
−18.2%
|
Far Cry 5 | 125
+71.2%
|
70−75
−71.2%
|
Far Cry New Dawn | 118
+42.2%
|
80−85
−42.2%
|
Forza Horizon 4 | 298
+72.3%
|
170−180
−72.3%
|
Hitman 3 | 84
+23.5%
|
65−70
−23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 313
+120%
|
140−150
−120%
|
Metro Exodus | 144
+32.1%
|
100−110
−32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+43.8%
|
80−85
−43.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+40%
|
110−120
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 259
+119%
|
110−120
−119%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 154
+120%
|
70−75
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+33.8%
|
68
−33.8%
|
Battlefield 5 | 165
+55.7%
|
100−110
−55.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 107
+59.7%
|
65−70
−59.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+41.5%
|
53
−41.5%
|
Far Cry 5 | 101
+38.4%
|
70−75
−38.4%
|
Far Cry New Dawn | 108
+30.1%
|
80−85
−30.1%
|
Forza Horizon 4 | 283
+63.6%
|
170−180
−63.6%
|
Hitman 3 | 86
+26.5%
|
65−70
−26.5%
|
Horizon Zero Dawn | 294
+107%
|
140−150
−107%
|
Metro Exodus | 144
+32.1%
|
100−110
−32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 97
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 193
+44%
|
134
−44%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+30.9%
|
65−70
−30.9%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+110%
|
110−120
−110%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+52.9%
|
51
−52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+19.4%
|
65−70
−19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+55.8%
|
43
−55.8%
|
Far Cry 5 | 73
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 148
−16.9%
|
170−180
+16.9%
|
Hitman 3 | 83
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
Horizon Zero Dawn | 135
+18.4%
|
114
−18.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+50%
|
114
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 93
+52.5%
|
61
−52.5%
|
Watch Dogs: Legion | 67
+71.8%
|
39
−71.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+35%
|
80−85
−35%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 126
+103%
|
60−65
−103%
|
Far Cry New Dawn | 84
+68%
|
50−55
−68%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+52.6%
|
35−40
−52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+48.1%
|
27
−48.1%
|
Far Cry 5 | 59
+55.3%
|
35−40
−55.3%
|
Forza Horizon 4 | 273
+45.2%
|
180−190
−45.2%
|
Hitman 3 | 59
+43.9%
|
40−45
−43.9%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+50.7%
|
65−70
−50.7%
|
Metro Exodus | 104
+67.7%
|
60−65
−67.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+38.4%
|
86
−38.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Watch Dogs: Legion | 241
+40.9%
|
170−180
−40.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
+41.1%
|
55−60
−41.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+75%
|
30−35
−75%
|
Far Cry New Dawn | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
Hitman 3 | 45
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
Metro Exodus | 65
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+20%
|
45
−20%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+65%
|
20−22
−65%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
Far Cry 5 | 30
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Forza Horizon 4 | 79
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+39.2%
|
51
−39.2%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Так RX 5700 XT и RTX A3000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 XT на 20% быстрее в 1080p
- RX 5700 XT на 46% быстрее в 1440p
- RX 5700 XT на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5700 XT на 120% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX A3000 Mobile на 32% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 XT лучше в 67 тестах (93%)
- RTX A3000 Mobile лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.91 | 32.37 |
Новизна | 7 июля 2019 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 225 Ватт | 70 Ватт |
У RX 5700 XT следующие преимущества: производительность выше на 32.6%, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A3000 Mobile: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 221.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700 XT, поскольку она выигрывает у RTX A3000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5700 XT предназначена для настольных компьютеров, а RTX A3000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5700 XT и RTX A3000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.