Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5500 XT опережает GTX 1650 Ti Mobile на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 252 | 287 |
Место по популярности | 80 | 82 |
Соотношение цена-качество | 43.28 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.44 | 27.68 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Navi 14 | TU116 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 1024 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 88 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 180 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 76
+33.3%
| 57
−33.3%
|
1440p | 42
−4.8%
| 44
+4.8%
|
4K | 24
+0%
| 24
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.22 | нет данных |
1440p | 4.02 | нет данных |
4K | 7.04 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 98
+28.9%
|
76
−28.9%
|
Counter-Strike 2 | 254
+107%
|
123
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+32.2%
|
59
−32.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75
+33.9%
|
56
−33.9%
|
Battlefield 5 | 74
−13.5%
|
84
+13.5%
|
Counter-Strike 2 | 196
+106%
|
95
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+32.6%
|
46
−32.6%
|
Far Cry 5 | 105
+56.7%
|
67
−56.7%
|
Fortnite | 110−120
−8%
|
121
+8%
|
Forza Horizon 4 | 78
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 5 | 109
+39.7%
|
78
−39.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+19.4%
|
70−75
−19.4%
|
Valorant | 150−160
−15.3%
|
181
+15.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 43
+26.5%
|
34
−26.5%
|
Battlefield 5 | 71
−2.8%
|
73
+2.8%
|
Counter-Strike 2 | 98
+42%
|
69
−42%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+8.3%
|
220−230
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+25%
|
36
−25%
|
Dota 2 | 149
+25.2%
|
119
−25.2%
|
Far Cry 5 | 96
+54.8%
|
62
−54.8%
|
Fortnite | 110−120
+24.4%
|
90
−24.4%
|
Forza Horizon 4 | 66
−18.2%
|
75−80
+18.2%
|
Forza Horizon 5 | 94
+40.3%
|
67
−40.3%
|
Grand Theft Auto V | 94
+23.7%
|
76
−23.7%
|
Metro Exodus | 52
+36.8%
|
38
−36.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+19.4%
|
70−75
−19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+31.9%
|
72
−31.9%
|
Valorant | 150−160
−14.6%
|
180
+14.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+1.5%
|
67
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+17.6%
|
34
−17.6%
|
Dota 2 | 143
+27.7%
|
112
−27.7%
|
Far Cry 5 | 89
+53.4%
|
58
−53.4%
|
Forza Horizon 4 | 56
−39.3%
|
75−80
+39.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+19.4%
|
70−75
−19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+48.7%
|
39
−48.7%
|
Valorant | 114
−24.6%
|
140−150
+24.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+62.3%
|
69
−62.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+15.3%
|
130−140
−15.3%
|
Grand Theft Auto V | 44
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Metro Exodus | 31
+24%
|
24−27
−24%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.4%
|
170−180
−2.4%
|
Valorant | 190−200
+19.5%
|
164
−19.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+7.8%
|
51
−7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+25%
|
16
−25%
|
Far Cry 5 | 60
+39.5%
|
40−45
−39.5%
|
Forza Horizon 4 | 41
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+26.8%
|
41
−26.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Counter-Strike 2 | 13
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Grand Theft Auto V | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Metro Exodus | 19
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+24%
|
25
−24%
|
Valorant | 120−130
+52.4%
|
84
−52.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+25%
|
28
−25%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+33.3%
|
6
−33.3%
|
Dota 2 | 78
+50%
|
52
−50%
|
Far Cry 5 | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 21
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+84.6%
|
13
−84.6%
|
Так RX 5500 XT и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 5500 XT на 33% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 5% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5500 XT на 107% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 57% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 51 тесте (81%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 11 тестах (17%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.38 | 17.45 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 23 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 50 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 16.8%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Mobile: новее на 4 месяца, и энергопотребление ниже на 160%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Ti Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.