Radeon RX 480 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 480 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX 480 опережает GTX 1650 Ti Mobile на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 255 | 280 |
Место по популярности | 90 | 83 |
Соотношение цена-качество | 15.42 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.24 | 27.88 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Ellesmere | TU116 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1024 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+32.8%
| 58
−32.8%
|
1440p | 52
+20.9%
| 43
−20.9%
|
4K | 35
+40%
| 25
−40%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97 | нет данных |
1440p | 4.40 | нет данных |
4K | 6.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−2.4%
|
42
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−31.1%
|
59
+31.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+18.6%
|
59
−18.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+13.9%
|
36
−13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+12.5%
|
40
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+1.1%
|
95
−1.1%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−15.3%
|
68
+15.3%
|
Metro Exodus | 55−60
−11.9%
|
66
+11.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+13.6%
|
44
−13.6%
|
Valorant | 90−95
−8.9%
|
98
+8.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+9.4%
|
60−65
−9.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+36.7%
|
30
−36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+40.6%
|
32
−40.6%
|
Dota 2 | 52
−73.1%
|
90
+73.1%
|
Far Cry 5 | 51
−37.3%
|
70
+37.3%
|
Fortnite | 110−120
+7.5%
|
100−110
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+28%
|
75
−28%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+31.1%
|
45
−31.1%
|
Grand Theft Auto V | 78
+2.6%
|
76
−2.6%
|
Metro Exodus | 16
−181%
|
45
+181%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
−74.4%
|
130−140
+74.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+17.2%
|
29
−17.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−113%
|
60−65
+113%
|
Valorant | 90−95
+87.5%
|
48
−87.5%
|
World of Tanks | 285
+22.3%
|
230−240
−22.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+34.6%
|
52
−34.6%
|
Counter-Strike 2 | 29
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+55.2%
|
29
−55.2%
|
Dota 2 | 75−80
−43.6%
|
112
+43.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
+7.6%
|
65−70
−7.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+52.4%
|
63
−52.4%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+25.5%
|
47
−25.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
−113%
|
130−140
+113%
|
Valorant | 90−95
+9.8%
|
80−85
−9.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Grand Theft Auto V | 37
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+23.5%
|
17
−23.5%
|
World of Tanks | 150−160
+9.5%
|
130−140
−9.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+9.8%
|
41
−9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16
−12.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+28.6%
|
28
−28.6%
|
Metro Exodus | 50
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Valorant | 55−60
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Dota 2 | 36
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Grand Theft Auto V | 36
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Metro Exodus | 15
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+14.8%
|
60−65
−14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+4.5%
|
22
−4.5%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6
−16.7%
|
Dota 2 | 88
+69.2%
|
52
−69.2%
|
Far Cry 5 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Fortnite | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+28.6%
|
14
−28.6%
|
Valorant | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Так RX 480 и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 33% быстрее в 1080p
- RX 480 на 21% быстрее в 1440p
- RX 480 на 40% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, RX 480 на 88% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 181% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 49 тестах (78%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 13 тестах (21%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.76 | 19.74 |
Новизна | 29 июня 2016 | 23 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 50 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: производительность выше на 10.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Mobile: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 16.7%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.