Radeon RX 480 vs GeForce MX330

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Radeon RX 480 и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.

RX 480
2016
8 Гб GDDR5, 150 Вт
22.35
+255%

RX 480 опережает MX330 на целых 255% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности250577
Место по популярности94не в топ-100
Соотношение цена-качество15.82нет данных
Энергоэффективность10.2243.23
АрхитектураGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
Графический процессорEllesmereGP108
Поколение GCN4-e поколениенет данных
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дизайнреференсныйнет данных
Дата выхода29 июня 2016 (8 лет назад)10 февраля 2020 (4 года назад)
Цена на момент выхода229$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры Radeon RX 480 и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров2304384
Количество конвейеров Compute36нет данных
Частота ядра1120 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost1266 МГц1594 МГц
Количество транзисторов5,700 млн1,800 млн
Технологический процесс14 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)150 Вт10 Вт
Скорость текстурирования182.338.26
Производительность с плавающей точкой5.834 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs14424

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Шинаn/aнет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Длина241 ммнет данных
Толщина2 слотанет данных
Дополнительные разъемы питания1x 6-pinнет
CrossFire без мостика+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Radeon RX 480 и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти8 Гб2 Гб
Ширина шины памяти256 бит64 бит
Частота памяти8000 МГц1502 МГц
Пропускная способность памяти224 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
HDMI2.0-
Поддержка DisplayPort1.4HDR-

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

AppAccelerationn/a-
CrossFire+-
Enduron/a-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3Dn/a-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TressFX+-
TrueAudion/a-
ZeroCore+-
UVD+-
VCE+-
Optimus-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Шейдерная модель6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.2.131
Mantlen/a-
CUDA-6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Radeon RX 480 и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

RX 480 22.35
+255%
GeForce MX330 6.30

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

RX 480 8608
+255%
GeForce MX330 2426

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

RX 480 17919
+271%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

RX 480 12186
+224%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

RX 480 72213
+248%
GeForce MX330 20729

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

RX 480 383333
+57.3%
GeForce MX330 243721

Производительность в играх

Результаты Radeon RX 480 и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD78
+255%
22
−255%
1440p52
+271%
14−16
−271%
4K35
+45.8%
24
−45.8%

Стоимость одного кадра, $

1080p2.94нет данных
1440p4.40нет данных
4K6.54нет данных

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+260%
10−11
−260%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+205%
19
−205%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+322%
9
−322%
Battlefield 5 70−75
+306%
18−20
−306%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+309%
11
−309%
Cyberpunk 2077 35−40
+260%
10−11
−260%
Far Cry 5 50−55
+148%
21
−148%
Far Cry New Dawn 55−60
+119%
27
−119%
Forza Horizon 4 130−140
+227%
40−45
−227%
Hitman 3 40−45
+175%
16
−175%
Horizon Zero Dawn 100−110
−12.4%
118
+12.4%
Metro Exodus 93
+244%
27
−244%
Red Dead Redemption 2 55−60
+127%
26
−127%
Shadow of the Tomb Raider 110
+400%
21−24
−400%
Watch Dogs: Legion 95−100
+21.3%
80
−21.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 93
+323%
22
−323%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+375%
8
−375%
Battlefield 5 48
+167%
18−20
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+350%
10
−350%
Cyberpunk 2077 35−40
+260%
10−11
−260%
Far Cry 5 50−55
+189%
18
−189%
Far Cry New Dawn 31
+63.2%
19
−63.2%
Forza Horizon 4 130−140
+227%
40−45
−227%
Hitman 3 40−45
+193%
15
−193%
Horizon Zero Dawn 100−110
−1%
106
+1%
Metro Exodus 78
+271%
21
−271%
Red Dead Redemption 2 55−60
+195%
20
−195%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+241%
21−24
−241%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+145%
20−22
−145%
Watch Dogs: Legion 95−100
+29.3%
75
−29.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+400%
7
−400%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+375%
8−9
−375%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+1025%
4
−1025%
Cyberpunk 2077 35−40
+260%
10−11
−260%
Far Cry 5 45
+275%
12
−275%
Forza Horizon 4 77
+381%
16
−381%
Hitman 3 40−45
+238%
13
−238%
Horizon Zero Dawn 100−110
+556%
16
−556%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+241%
21−24
−241%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+267%
12
−267%
Watch Dogs: Legion 95−100
+90.2%
50−55
−90.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+556%
9
−556%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65
+442%
12−14
−442%
Far Cry New Dawn 42
+320%
10−11
−320%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+283%
6−7
−283%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+317%
6−7
−317%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry 5 30
+329%
7−8
−329%
Forza Horizon 4 120−130
+530%
20−22
−530%
Hitman 3 24−27
+160%
10−11
−160%
Horizon Zero Dawn 45−50
+229%
14−16
−229%
Metro Exodus 50
+733%
6−7
−733%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+2250%
2−3
−2250%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+440%
5−6
−440%
Watch Dogs: Legion 120−130
+223%
40−45
−223%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+236%
10−12
−236%

4K
High Preset

Battlefield 5 31
+520%
5−6
−520%
Far Cry New Dawn 21
+425%
4−5
−425%
Hitman 3 16−18
+750%
2−3
−750%
Horizon Zero Dawn 60
+253%
16−18
−253%
Metro Exodus 25
+733%
3−4
−733%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+800%
3−4
−800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+325%
4−5
−325%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+300%
3−4
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 15
+400%
3−4
−400%
Forza Horizon 4 30−35
+417%
6−7
−417%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Watch Dogs: Legion 10−11
+400%
2−3
−400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+171%
7−8
−171%

Так RX 480 и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • RX 480 на 255% быстрее в 1080p
  • RX 480 на 271% быстрее в 1440p
  • RX 480 на 46% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 480 на 2500% быстрее.
  • в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX330 на 12% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • RX 480 лучше в 69 тестах (97%)
  • GeForce MX330 лучше в 2 тестах (3%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 22.35 6.30
Новизна 29 июня 2016 10 февраля 2020
Максимальный объём памяти 8 Гб 2 Гб
Энергопотребление (TDP) 150 Ватт 10 Ватт

У RX 480 следующие преимущества: производительность выше на 254.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 3 года, и энергопотребление ниже на 1400%.

Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX330 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Radeon RX 480
Radeon RX 480
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.2 1848 голосов

Оцените Radeon RX 480 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2196 голосов

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Radeon RX 480 или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.