Radeon RX 470 vs GeForce GTX 1050
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 470 и GeForce GTX 1050, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 470 опережает GTX 1050 на впечатляющие 61% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 1050 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 258 | 386 |
Место по популярности | 55 | 16 |
Соотношение цена-качество | 17.63 | 11.02 |
Энергоэффективность | 12.09 | 12.03 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Ellesmere | GP107 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 4 августа 2016 (8 лет назад) | 25 октября 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 179$ | 109$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 470 соотношение цены и качества на 60% лучше, чем у GTX 1050.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 1050 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 1050 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 640 |
Частота ядра | 926 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1206 МГц | 1392 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 154.4 | 58.20 |
Производительность с плавающей точкой | 4.94 TFLOPS | 1.862 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 1050 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 145 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 300 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | нет данных | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 1050 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1650 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 211.2 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 1050 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | - | 2.2 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 1050 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
GameStream | - | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 1050 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 470 и GeForce GTX 1050 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 470 и GeForce GTX 1050 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
+69%
| 42
−69%
|
1440p | 41
+86.4%
| 22
−86.4%
|
4K | 36
+71.4%
| 21
−71.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.52 | 2.60 |
1440p | 4.37 | 4.95 |
4K | 4.97 | 5.19 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+21.1%
|
38
−21.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
+60.5%
|
43
−60.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
Far Cry 5 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+55.6%
|
35−40
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+48.8%
|
85−90
−48.8%
|
Hitman 3 | 40−45
+64%
|
24−27
−64%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+47.1%
|
65−70
−47.1%
|
Metro Exodus | 70−75
+56.5%
|
46
−56.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+55.6%
|
35−40
−55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
+96.2%
|
52
−96.2%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+28.8%
|
70−75
−28.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−6.5%
|
49
+6.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
+97.1%
|
35
−97.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
Far Cry 5 | 45−50
+48.5%
|
33
−48.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+250%
|
16
−250%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+48.8%
|
85−90
−48.8%
|
Hitman 3 | 40−45
+64%
|
24−27
−64%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+47.1%
|
65−70
−47.1%
|
Metro Exodus | 70−75
+94.6%
|
37
−94.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+55.6%
|
35−40
−55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 88
+151%
|
35
−151%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+28.8%
|
70−75
−28.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+207%
|
15
−207%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
Far Cry 5 | 45−50
+113%
|
23
−113%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+276%
|
34
−276%
|
Hitman 3 | 40−45
+64%
|
24−27
−64%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+185%
|
26
−185%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+116%
|
31
−116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+100%
|
20
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+28.8%
|
70−75
−28.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+55.6%
|
35−40
−55.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+81.5%
|
65−70
−81.5%
|
Hitman 3 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Metro Exodus | 46
+84%
|
25
−84%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+183%
|
18
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+51.9%
|
80−85
−51.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Hitman 3 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+71.4%
|
60−65
−71.4%
|
Metro Exodus | 21−24
+91.7%
|
12
−91.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+46.7%
|
15
−46.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
+127%
|
11
−127%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Так RX 470 и GTX 1050 конкурируют в популярных играх:
- RX 470 на 69% быстрее в 1080p
- RX 470 на 86% быстрее в 1440p
- RX 470 на 71% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 470 на 276% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 на 7% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 470 лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 1050 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.99 | 13.05 |
Новизна | 4 августа 2016 | 25 октября 2016 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 75 Ватт |
У RX 470 следующие преимущества: производительность выше на 60.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050: новее на 2 месяца, и энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем Radeon RX 470, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 470 и GeForce GTX 1050 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.