Radeon RX 480 vs GeForce GTX 580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 480 и GeForce GTX 580, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 480 опережает GTX 580 на впечатляющие 86% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и GeForce GTX 580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 253 | 410 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.84 | 2.09 |
Энергоэффективность | 10.26 | 3.39 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | Ellesmere | GF110 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 9 ноября 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 480 соотношение цены и качества на 658% лучше, чем у GTX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и GeForce GTX 580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и GeForce GTX 580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 512 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 772 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 244 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 182.3 | 49.41 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 1.581 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и GeForce GTX 580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | n/a | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | - | + |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и GeForce GTX 580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1536 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 2004 МГц (4008 data rate) |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 192.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и GeForce GTX 580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce GTX 580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce GTX 580 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | + | + |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и GeForce GTX 580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и GeForce GTX 580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 100−110
+85.2%
| 54
−85.2%
|
Full HD | 77
−23.4%
| 95
+23.4%
|
1200p | 140−150
+79.5%
| 78
−79.5%
|
1440p | 52
+92.6%
| 27−30
−92.6%
|
4K | 35
+94.4%
| 18−20
−94.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97
+76.6%
| 5.25
−76.6%
|
1440p | 4.40
+320%
| 18.48
−320%
|
4K | 6.54
+324%
| 27.72
−324%
|
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 77% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 320% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 324% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+79.5%
|
35−40
−79.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+100%
|
45−50
−100%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
Metro Exodus | 60−65
+81.8%
|
30−35
−81.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Valorant | 90−95
+87.5%
|
45−50
−87.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+79.5%
|
35−40
−79.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Dota 2 | 52
+20.9%
|
40−45
−20.9%
|
Far Cry 5 | 51
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Fortnite | 110−120
+66.7%
|
65−70
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+100%
|
45−50
−100%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
Grand Theft Auto V | 78
+81.4%
|
40−45
−81.4%
|
Metro Exodus | 16
−106%
|
30−35
+106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−20%
|
35−40
+20%
|
Valorant | 90−95
+87.5%
|
45−50
−87.5%
|
World of Tanks | 285
+72.7%
|
160−170
−72.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+79.5%
|
35−40
−79.5%
|
Counter-Strike 2 | 29
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Dota 2 | 75−80
+81.4%
|
40−45
−81.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
+53.2%
|
45−50
−53.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+100%
|
45−50
−100%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
−40.6%
|
90−95
+40.6%
|
Valorant | 90−95
+87.5%
|
45−50
−87.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
Grand Theft Auto V | 37
+118%
|
16−18
−118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+152%
|
65−70
−152%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
World of Tanks | 150−160
+76.5%
|
85−90
−76.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Far Cry 5 | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Metro Exodus | 50
+100%
|
24−27
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Valorant | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Dota 2 | 36
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Grand Theft Auto V | 36
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Metro Exodus | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+100%
|
35−40
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Dota 2 | 88
+300%
|
21−24
−300%
|
Far Cry 5 | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Fortnite | 28
+115%
|
12−14
−115%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Valorant | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Так RX 480 и GTX 580 конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 85% быстрее в 900p
- GTX 580 на 23% быстрее в 1080p
- RX 480 на 79% быстрее в 1200p
- RX 480 на 93% быстрее в 1440p
- RX 480 на 94% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 480 на 300% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 580 на 106% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 60 тестах (94%)
- GTX 580 лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.36 | 12.00 |
Новизна | 29 июня 2016 | 9 ноября 2010 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1536 Мб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 244 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: производительность выше на 86.3%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 62.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и GeForce GTX 580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.