Radeon RX 480 vs GeForce GTX 560 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 480 и GeForce GTX 560 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 480 опережает GTX 560 Ti на целых 183% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и GeForce GTX 560 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 245 | 514 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.62 | 1.72 |
Энергоэффективность | 10.31 | 3.22 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | Ellesmere | GF114 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 25 января 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 480 соотношение цены и качества на 808% лучше, чем у GTX 560 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и GeForce GTX 560 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и GeForce GTX 560 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 384 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 823 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 52.67 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 1.263 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и GeForce GTX 560 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 241 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и GeForce GTX 560 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1002 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 128.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и GeForce GTX 560 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | + |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce GTX 560 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce GTX 560 Ti API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 2.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и GeForce GTX 560 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и GeForce GTX 560 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 170−180
+170%
| 63
−170%
|
Full HD | 77
+28.3%
| 60
−28.3%
|
1440p | 54
+200%
| 18−20
−200%
|
4K | 36
+200%
| 12−14
−200%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97 | 4.15 |
1440p | 4.24 | 13.83 |
4K | 6.36 | 20.75 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+190%
|
20−22
−190%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+245%
|
10−12
−245%
|
Battlefield 5 | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Far Cry 5 | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+168%
|
21−24
−168%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+158%
|
50−55
−158%
|
Hitman 3 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+133%
|
45−50
−133%
|
Metro Exodus | 93
+304%
|
21−24
−304%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+168%
|
21−24
−168%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+323%
|
24−27
−323%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+73.2%
|
55−60
−73.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+365%
|
20−22
−365%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+245%
|
10−12
−245%
|
Battlefield 5 | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Far Cry 5 | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
Far Cry New Dawn | 31
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+158%
|
50−55
−158%
|
Hitman 3 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+133%
|
45−50
−133%
|
Metro Exodus | 78
+239%
|
21−24
−239%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+168%
|
21−24
−168%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+188%
|
24−27
−188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+113%
|
21−24
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+73.2%
|
55−60
−73.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+75%
|
20−22
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+245%
|
10−12
−245%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Far Cry 5 | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
Forza Horizon 4 | 77
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
Hitman 3 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+133%
|
45−50
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+188%
|
24−27
−188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+73.2%
|
55−60
−73.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+168%
|
21−24
−168%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+333%
|
14−16
−333%
|
Far Cry New Dawn | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry 5 | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+320%
|
30−33
−320%
|
Hitman 3 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+171%
|
16−18
−171%
|
Metro Exodus | 50
+400%
|
10−11
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+158%
|
50−55
−158%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+185%
|
12−14
−185%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
Far Cry New Dawn | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
Hitman 3 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+114%
|
27−30
−114%
|
Metro Exodus | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Так RX 480 и GTX 560 Ti конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 170% быстрее в 900p
- RX 480 на 28% быстрее в 1080p
- RX 480 на 200% быстрее в 1440p
- RX 480 на 200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 480 на 767% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 превзошла GTX 560 Ti во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.34 | 7.90 |
Новизна | 29 июня 2016 | 25 января 2011 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 170 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: производительность выше на 182.8%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 13.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и GeForce GTX 560 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.