Radeon RX 470 vs GeForce GTX 1660
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 470 и GeForce GTX 1660, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 опережает RX 470 на существенные 44% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 256 | 180 |
Место по популярности | 55 | 52 |
Соотношение цена-качество | 17.60 | 48.90 |
Энергоэффективность | 12.11 | 17.46 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Ellesmere | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 4 августа 2016 (8 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 179$ | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 соотношение цены и качества на 178% лучше, чем у RX 470.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1408 |
Частота ядра | 926 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1206 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 154.4 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 4.94 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 128 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1650 МГц | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | 211.2 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 470 и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 470 и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 72
−15.3%
| 83
+15.3%
|
1440p | 41
−24.4%
| 51
+24.4%
|
4K | 37
+32.1%
| 28
−32.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.49 | 2.64 |
1440p | 4.37 | 4.29 |
4K | 4.84 | 7.82 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−115%
|
71
+115%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−68.6%
|
59
+68.6%
|
Battlefield 5 | 65−70
−43.5%
|
95−100
+43.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−69.8%
|
73
+69.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−75.8%
|
58
+75.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−38.8%
|
65−70
+38.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−37.5%
|
75−80
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−28.9%
|
160−170
+28.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−68.3%
|
69
+68.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−206%
|
306
+206%
|
Metro Exodus | 70−75
−100%
|
144
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−100%
|
112
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−141%
|
227
+141%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−167%
|
123
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−20%
|
42
+20%
|
Battlefield 5 | 65−70
−43.5%
|
95−100
+43.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−55.8%
|
67
+55.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−42.4%
|
47
+42.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−38.8%
|
65−70
+38.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−37.5%
|
75−80
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−28.9%
|
160−170
+28.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−63.4%
|
67
+63.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−187%
|
287
+187%
|
Metro Exodus | 70−75
−56.9%
|
113
+56.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−41.1%
|
79
+41.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 88
−25%
|
110
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−36.2%
|
60−65
+36.2%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−128%
|
214
+128%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−5.7%
|
37
+5.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−14%
|
49
+14%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−21.2%
|
40
+21.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−38.8%
|
65−70
+38.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+30.6%
|
98
−30.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−43.9%
|
59
+43.9%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−25.7%
|
93
+25.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−41.8%
|
95
+41.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−42.5%
|
57
+42.5%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+224%
|
29
−224%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−44.6%
|
81
+44.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−42.5%
|
55−60
+42.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−43.8%
|
45−50
+43.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−42.1%
|
27
+42.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−47.8%
|
34
+47.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−100%
|
24
+100%
|
Far Cry 5 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−47.5%
|
170−180
+47.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−56%
|
39
+56%
|
Horizon Zero Dawn | 53
−26.4%
|
67
+26.4%
|
Metro Exodus | 46
−28.3%
|
59
+28.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−31.4%
|
67
+31.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−52%
|
187
+52%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−51.4%
|
53
+51.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Hitman 3 | 16−18
−31.3%
|
21
+31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+71.4%
|
63
−71.4%
|
Metro Exodus | 21−24
−91.3%
|
44
+91.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−59.1%
|
35
+59.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−36.4%
|
15
+36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−54.5%
|
17
+54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
Far Cry 5 | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−72.4%
|
50
+72.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−44%
|
36
+44%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−44.4%
|
26
+44.4%
|
Так RX 470 и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 15% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 24% быстрее в 1440p
- RX 470 на 32% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 470 на 224% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 на 206% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 470 лучше в 3 тестах (4%)
- GTX 1660 лучше в 69 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.98 | 30.26 |
Новизна | 4 августа 2016 | 14 марта 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
У GTX 1660 следующие преимущества: производительность выше на 44.2%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у Radeon RX 470 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 470 и GeForce GTX 1660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.