Radeon RX 470 vs GeForce GTX 1650 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 470 и GeForce GTX 1650 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RX 470 опережает GTX 1650 Max-Q на значительные 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 268 | 339 |
Место по популярности | 42 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.51 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.06 | 37.01 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Ellesmere | TU117 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 августа 2016 (8 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 179$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1024 |
Частота ядра | 926 МГц | 930 МГц |
Частота в режиме Boost | 1206 МГц | 1125 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 154.4 | 72.00 |
Производительность с плавающей точкой | 4.94 TFLOPS | 2.304 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1650 МГц | 1751 МГц |
Пропускная способность памяти | 211.2 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 470 и GeForce GTX 1650 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 470 и GeForce GTX 1650 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
+20.3%
| 59
−20.3%
|
1440p | 39
+34.5%
| 29
−34.5%
|
4K | 38
+111%
| 18
−111%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.52 | нет данных |
1440p | 4.59 | нет данных |
4K | 4.71 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+24.5%
|
53
−24.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Forza Horizon 4 | 105
+59.1%
|
65−70
−59.1%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+30.2%
|
40−45
−30.2%
|
Metro Exodus | 74
+42.3%
|
52
−42.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−12.5%
|
54
+12.5%
|
Valorant | 85−90
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+11.9%
|
59
−11.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Dota 2 | 48
−43.8%
|
69
+43.8%
|
Far Cry 5 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Fortnite | 110−120
+23.6%
|
85−90
−23.6%
|
Forza Horizon 4 | 88
+33.3%
|
65−70
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+30.2%
|
40−45
−30.2%
|
Grand Theft Auto V | 73
+30.4%
|
56
−30.4%
|
Metro Exodus | 34
−5.9%
|
36
+5.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−66.2%
|
118
+66.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+109%
|
23
−109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Valorant | 85−90
+143%
|
35
−143%
|
World of Tanks | 230−240
+42.5%
|
167
−42.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+50%
|
44
−50%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Dota 2 | 70−75
−18.9%
|
88
+18.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
+15.3%
|
59
−15.3%
|
Forza Horizon 4 | 67
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+30.2%
|
40−45
−30.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
−93.2%
|
110−120
+93.2%
|
Valorant | 85−90
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 33
+32%
|
24−27
−32%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+15.4%
|
140−150
−15.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
World of Tanks | 140−150
+26.8%
|
110−120
−26.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+48.3%
|
29
−48.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Forza Horizon 4 | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Metro Exodus | 46
+43.8%
|
32
−43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Valorant | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Dota 2 | 33
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Grand Theft Auto V | 33
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Metro Exodus | 16−18
+60%
|
10
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 62
+44.2%
|
43
−44.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+50%
|
14
−50%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Dota 2 | 86
+207%
|
27−30
−207%
|
Far Cry 5 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Fortnite | 25
+31.6%
|
19
−31.6%
|
Forza Horizon 4 | 25
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Valorant | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Так RX 470 и GTX 1650 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RX 470 на 20% быстрее в 1080p
- RX 470 на 34% быстрее в 1440p
- RX 470 на 111% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 470 на 207% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 Max-Q на 93% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 470 лучше в 56 тестах (89%)
- GTX 1650 Max-Q лучше в 6 тестах (10%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.50 | 15.72 |
Новизна | 4 августа 2016 | 23 апреля 2019 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 30 Ватт |
У RX 470 следующие преимущества: производительность выше на 30.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Max-Q: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 16.7%, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 470, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 470 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 470 и GeForce GTX 1650 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.