Radeon RX 470 vs GeForce GTX 1660

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena skuteczności

Porównaliśmy Radeon RX 470 i GeForce GTX 1660, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 470
2016
4 GB GDDR5, 120 Watt
20.50

GTX 1660 przewyższa RX 470 o znaczny 44% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce GTX 1660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności268192
Miejsce według popularności4244
Ocena efektywności kosztowej17.5146.60
Wydajność energetyczna12.0617.38
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimEllesmereTU116
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania4 sierpnia 2016 (8 lat temu)14 marca 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$179 $219

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 ma 166% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 470.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce GTX 1660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce GTX 1660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481408
Częstotliwość rdzenia926 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1206 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million6,600 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami154.4157.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.94 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs3248
TMUs12888

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce GTX 1660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość241 mm229 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce GTX 1660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1650 MHz2001 MHz
Przepustowość pamięci211.2 GB/s192.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce GTX 1660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce GTX 1660 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce GTX 1660, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 470 i GeForce GTX 1660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 470 20.50
GTX 1660 29.53
+44%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 470 8096
GTX 1660 11660
+44%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 470 17625
GTX 1660 21064
+19.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 470 11885
GTX 1660 14164
+19.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 470 68475
GTX 1660 81755
+19.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 470 380689
GTX 1660 570753
+49.9%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 470 i GeForce GTX 1660 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD71
−18.3%
84
+18.3%
1440p39
−30.8%
51
+30.8%
4K38
+40.7%
27
−40.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.52
+3.4%
2.61
−3.4%
1440p4.59
−6.9%
4.29
+6.9%
4K4.71
+72.2%
8.11
−72.2%
  • RX 470 i GTX 1660 mają prawie taki sam koszt na ramkę w 1080p
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 jest o 7% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RX 470 jest o 72% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
−89.5%
72
+89.5%
Cyberpunk 2077 40−45
−69%
71
+69%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 65−70
−34.8%
85−90
+34.8%
Counter-Strike 2 35−40
−47.4%
56
+47.4%
Cyberpunk 2077 40−45
−31%
55
+31%
Forza Horizon 4 105
−25.7%
132
+25.7%
Forza Horizon 5 55−60
−53.6%
86
+53.6%
Metro Exodus 74
−28.4%
95
+28.4%
Red Dead Redemption 2 45−50
−133%
112
+133%
Valorant 85−90
−62.4%
138
+62.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 65−70
−34.8%
85−90
+34.8%
Counter-Strike 2 35−40
−26.3%
48
+26.3%
Cyberpunk 2077 40−45
−7.1%
45
+7.1%
Dota 2 48
−213%
150
+213%
Far Cry 5 52
−179%
145
+179%
Fortnite 110−120
−30.9%
140−150
+30.9%
Forza Horizon 4 88
−25%
110
+25%
Forza Horizon 5 55−60
−12.5%
63
+12.5%
Grand Theft Auto V 73
−57.5%
115
+57.5%
Metro Exodus 34
−94.1%
66
+94.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
−204%
216
+204%
Red Dead Redemption 2 45−50
+20%
40
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−52.2%
100−110
+52.2%
Valorant 85−90
+30.8%
65
−30.8%
World of Tanks 230−240
−14.7%
270−280
+14.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
−34.8%
85−90
+34.8%
Counter-Strike 2 35−40
−13.2%
43
+13.2%
Cyberpunk 2077 40−45
+10.5%
38
−10.5%
Dota 2 70−75
−166%
197
+166%
Far Cry 5 65−70
−25%
85−90
+25%
Forza Horizon 4 67
−41.8%
95
+41.8%
Forza Horizon 5 55−60
−5.4%
59
+5.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 59
−200%
170−180
+200%
Valorant 85−90
−35.3%
115
+35.3%

1440p
High Preset

Dota 2 33
−57.6%
52
+57.6%
Grand Theft Auto V 33
−57.6%
52
+57.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+33.3%
129
−33.3%
Red Dead Redemption 2 18−20
−31.6%
25
+31.6%
World of Tanks 140−150
−38%
190−200
+38%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−39.5%
60−65
+39.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−35.3%
23
+35.3%
Far Cry 5 55−60
−62.1%
90−95
+62.1%
Forza Horizon 4 51
−31.4%
67
+31.4%
Forza Horizon 5 30−35
−21.2%
40
+21.2%
Metro Exodus 46
−28.3%
59
+28.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−60%
45−50
+60%
Valorant 55−60
−30.9%
72
+30.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Dota 2 33
−48.5%
49
+48.5%
Grand Theft Auto V 33
−48.5%
49
+48.5%
Metro Exodus 16−18
−25%
20
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 62
−30.6%
81
+30.6%
Red Dead Redemption 2 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−48.5%
49
+48.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−57.1%
30−35
+57.1%
Counter-Strike 2 9−10
+50%
6
−50%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10
+42.9%
Dota 2 86
−1.2%
87
+1.2%
Far Cry 5 27−30
−55.6%
40−45
+55.6%
Fortnite 25
−60%
40−45
+60%
Forza Horizon 4 25
−44%
36
+44%
Forza Horizon 5 16−18
−29.4%
22
+29.4%
Valorant 24−27
−46.2%
38
+46.2%

W ten sposób RX 470 i GTX 1660 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 jest 18% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 jest 31% szybszy w 1440p
  • RX 470 jest 41% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 470 jest 50% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1660 jest 213% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 470 wyprzedza 5 testach (8%)
  • GTX 1660 wyprzedza 58 testach (92%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 20.50 29.53
Nowość 4 sierpnia 2016 14 marca 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm

GTX 1660 ma 44% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 470.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 470 i GeForce GTX 1660 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 470
Radeon RX 470
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 4492 głosy

Oceń Radeon RX 470 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5526 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 470 lub GeForce GTX 1660, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.