Radeon RX 460 vs GeForce RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 460 и GeForce RTX 3060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 опережает RX 460 на целых 317% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 429 | 81 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | 1.12 | 71.68 |
Энергоэффективность | 9.84 | 18.09 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Baffin | GA106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 8 августа 2016 (8 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 86$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 6300% лучше, чем у RX 460.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 3584 |
Частота ядра | 1090 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 56 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 170 мм | 242 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 460 и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 460 и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 39
−218%
| 124
+218%
|
1440p | 29
−179%
| 81
+179%
|
4K | 18
−183%
| 51
+183%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−394%
|
79
+394%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−174%
|
90−95
+174%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−538%
|
102
+538%
|
Battlefield 5 | 30−35
−330%
|
140−150
+330%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−324%
|
85−90
+324%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−388%
|
78
+388%
|
Far Cry 5 | 24−27
−272%
|
90−95
+272%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−260%
|
100−110
+260%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−186%
|
200−210
+186%
|
Hitman 3 | 20−22
−500%
|
120
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−209%
|
170−180
+209%
|
Metro Exodus | 44
−209%
|
130−140
+209%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−230%
|
95−100
+230%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−374%
|
160−170
+374%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−108%
|
130−140
+108%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−72.2%
|
90−95
+72.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−431%
|
85
+431%
|
Battlefield 5 | 22
−545%
|
140−150
+545%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−324%
|
85−90
+324%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−369%
|
75
+369%
|
Far Cry 5 | 24−27
−272%
|
90−95
+272%
|
Far Cry New Dawn | 31
−248%
|
100−110
+248%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−186%
|
200−210
+186%
|
Hitman 3 | 20−22
−480%
|
116
+480%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−209%
|
170−180
+209%
|
Metro Exodus | 35
−289%
|
130−140
+289%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−230%
|
95−100
+230%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−414%
|
180
+414%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−225%
|
90−95
+225%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−108%
|
130−140
+108%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−447%
|
90−95
+447%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−369%
|
75
+369%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−324%
|
85−90
+324%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−300%
|
64
+300%
|
Far Cry 5 | 24−27
−272%
|
90−95
+272%
|
Forza Horizon 4 | 41
−395%
|
200−210
+395%
|
Hitman 3 | 20−22
−405%
|
101
+405%
|
Horizon Zero Dawn | 36
−294%
|
142
+294%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−340%
|
154
+340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−217%
|
73
+217%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+10.2%
|
59
−10.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−230%
|
95−100
+230%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−314%
|
85−90
+314%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−325%
|
65−70
+325%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−757%
|
60
+757%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Far Cry 5 | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−392%
|
240−250
+392%
|
Hitman 3 | 14−16
−386%
|
68
+386%
|
Horizon Zero Dawn | 25
−324%
|
106
+324%
|
Metro Exodus | 16−18
−456%
|
89
+456%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−667%
|
115
+667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−570%
|
65−70
+570%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−206%
|
200−210
+206%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−322%
|
75−80
+322%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 13
−246%
|
45−50
+246%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Hitman 3 | 7−8
−543%
|
45
+543%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−315%
|
190−200
+315%
|
Metro Exodus | 9−10
−556%
|
55−60
+556%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−425%
|
63
+425%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Far Cry 5 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−385%
|
60−65
+385%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−738%
|
67
+738%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Так RX 460 и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 218% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 179% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 183% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 460 на 10% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 460 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3060 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.63 | 44.28 |
Новизна | 8 августа 2016 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 170 Ватт |
У RX 460 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 126.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 316.6%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Radeon RX 460 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 460 и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.