Radeon Pro 5500M vs GeForce RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает Pro 5500M на целых 152% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 310 | 83 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 70.76 |
Энергоэффективность | 14.21 | 17.91 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | GA106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 13 ноября 2019 (5 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 3584 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1450 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 139.2 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.454 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 96 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
−112%
| 125
+112%
|
1440p | 56
−39.3%
| 78
+39.3%
|
4K | 26
−92.3%
| 50
+92.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.63 |
1440p | нет данных | 4.22 |
4K | нет данных | 6.58 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−182%
|
79
+182%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−133%
|
90−95
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−252%
|
102
+252%
|
Battlefield 5 | 55−60
−145%
|
140−150
+145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−147%
|
85−90
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−179%
|
78
+179%
|
Far Cry 5 | 40−45
−127%
|
90−95
+127%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−125%
|
100−110
+125%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−81.3%
|
200−210
+81.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−253%
|
120
+253%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−106%
|
170−180
+106%
|
Metro Exodus | 60−65
−123%
|
130−140
+123%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
−32%
|
95−100
+32%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−58.8%
|
130−140
+58.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−133%
|
90−95
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−193%
|
85
+193%
|
Battlefield 5 | 55−60
−145%
|
140−150
+145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−78%
|
85−90
+78%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−168%
|
75
+168%
|
Far Cry 5 | 40−45
−127%
|
90−95
+127%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−125%
|
100−110
+125%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−81.3%
|
200−210
+81.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−241%
|
116
+241%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−106%
|
170−180
+106%
|
Metro Exodus | 32
−325%
|
130−140
+325%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
−94.1%
|
95−100
+94.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−210%
|
180
+210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−122%
|
90−95
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−58.8%
|
130−140
+58.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−133%
|
90−95
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−159%
|
75
+159%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
−154%
|
85−90
+154%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−129%
|
64
+129%
|
Far Cry 5 | 40−45
−127%
|
90−95
+127%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−81.3%
|
200−210
+81.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−197%
|
101
+197%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−63.2%
|
142
+63.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−166%
|
154
+166%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−87.2%
|
73
+87.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+44.1%
|
59
−44.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−83.3%
|
95−100
+83.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−156%
|
85−90
+156%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−152%
|
65−70
+152%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−300%
|
60
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−174%
|
50−55
+174%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−290%
|
39
+290%
|
Far Cry 5 | 20−22
−155%
|
50−55
+155%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−151%
|
240−250
+151%
|
Hitman 3 | 21−24
−224%
|
68
+224%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−194%
|
106
+194%
|
Metro Exodus | 41
−117%
|
89
+117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−238%
|
115
+238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−235%
|
65−70
+235%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−78.3%
|
200−210
+78.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−117%
|
75−80
+117%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Hitman 3 | 12−14
−246%
|
45
+246%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−117%
|
190−200
+117%
|
Metro Exodus | 18−20
−228%
|
55−60
+228%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−271%
|
63
+271%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−322%
|
38
+322%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
Far Cry 5 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−163%
|
60−65
+163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−253%
|
67
+253%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16
−150%
|
40−45
+150%
|
Так Pro 5500M и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 112% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 39% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 92% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro 5500M на 44% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 5500M лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3060 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.60 | 44.36 |
Новизна | 13 ноября 2019 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 170 Ватт |
У Pro 5500M следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 152%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 5500M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.