Radeon Pro 5500M vs GeForce RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Mobile опережает Pro 5500M на целых 112% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 310 | 127 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 14.21 | 22.25 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 ноября 2019 (5 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 5120 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1450 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 139.2 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.454 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 96 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
−96.6%
| 116
+96.6%
|
1440p | 56
−32.1%
| 74
+32.1%
|
4K | 26
−73.1%
| 45
+73.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−325%
|
119
+325%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−97.5%
|
75−80
+97.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−214%
|
91
+214%
|
Battlefield 5 | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−111%
|
75−80
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−282%
|
107
+282%
|
Far Cry 5 | 40−45
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−93.8%
|
90−95
+93.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−66.1%
|
180−190
+66.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−235%
|
114
+235%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−80.5%
|
150−160
+80.5%
|
Metro Exodus | 60−65
−98.4%
|
120−130
+98.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
−17.3%
|
85−90
+17.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−133%
|
130−140
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−48.2%
|
120−130
+48.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−370%
|
188
+370%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−162%
|
76
+162%
|
Battlefield 5 | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−52%
|
75−80
+52%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−214%
|
88
+214%
|
Far Cry 5 | 40−45
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−93.8%
|
90−95
+93.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−66.1%
|
180−190
+66.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−212%
|
106
+212%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−80.5%
|
150−160
+80.5%
|
Metro Exodus | 32
−347%
|
143
+347%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
−58.8%
|
81
+58.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−216%
|
183
+216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−87.8%
|
75−80
+87.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−113%
|
181
+113%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−97.5%
|
75−80
+97.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−134%
|
68
+134%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
−117%
|
75−80
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−164%
|
74
+164%
|
Far Cry 5 | 40−45
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−49.1%
|
167
+49.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−188%
|
98
+188%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−51.7%
|
132
+51.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−190%
|
168
+190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−141%
|
94
+141%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+41.7%
|
60
−41.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−51.9%
|
82
+51.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−109%
|
70−75
+109%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−111%
|
55−60
+111%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−253%
|
53
+253%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−132%
|
40−45
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−370%
|
47
+370%
|
Far Cry 5 | 20−22
−115%
|
40−45
+115%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−120%
|
210−220
+120%
|
Hitman 3 | 21−24
−224%
|
68
+224%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−211%
|
112
+211%
|
Metro Exodus | 41
−122%
|
91
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−268%
|
125
+268%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−165%
|
50−55
+165%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−38.3%
|
159
+38.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−109%
|
73
+109%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−118%
|
35−40
+118%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−138%
|
30−35
+138%
|
Hitman 3 | 12−14
−192%
|
38
+192%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−32.2%
|
119
+32.2%
|
Metro Exodus | 18−20
−294%
|
71
+294%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−276%
|
64
+276%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−267%
|
33
+267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
22
+633%
|
Far Cry 5 | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−288%
|
93
+288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−274%
|
71
+274%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16
−175%
|
44
+175%
|
Так Pro 5500M и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 97% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 32% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 73% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro 5500M на 42% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Mobile на 633% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 5500M лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3070 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.60 | 37.29 |
Новизна | 13 ноября 2019 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 125 Ватт |
У Pro 5500M следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 47.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: производительность выше на 111.9%, и новее на 1 год.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 5500M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3070 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.